《紅色警戒2:紅色年代》是由玩家小李將軍制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是經(jīng)典游戲《紅色警戒2》的一個(gè)MOD。紅色警戒2:紅色年代將原先的尤里陣營(yíng)變化為中國(guó)陣營(yíng),接近100%的改造率,并且改造的特色盡量與游戲原版內(nèi)容一樣,保持各個(gè)陣營(yíng)間的相對(duì)平衡,以中國(guó)70年代的文革時(shí)期為歷史背景,所有的武器單位都與70年代的中國(guó)武裝相一致,不會(huì)有太過(guò)科幻的單位出現(xiàn),是一部簡(jiǎn)單而又有趣的紅警游戲。有興趣的玩家可以下載紅色警戒2:紅色年代玩玩。
《紅色警戒2:紅色年代》是國(guó)內(nèi)玩家以經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》為基礎(chǔ)制作的一款MOD作品。游戲中主要將原版的尤里陣營(yíng)改為中國(guó),且中國(guó)陣營(yíng)的設(shè)施、部隊(duì)等都有鮮明的六七十年代的風(fēng)格特色。
《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》的生命力的確讓人驚嘆,時(shí)至今日,仍有不少玩家在玩這款游戲。不過(guò)原作比較令人遺憾的是沒(méi)有中國(guó),但好在有不少含有中國(guó)的MOD,《紅色警戒2紅色年代》也是其中之一,并且這里中國(guó)極具年代特色,喜歡的玩家來(lái)試試吧!
《紅色警戒2紅色年代》來(lái)自“小李將軍”為大家制作的一款尤里的復(fù)仇中文版mod。游戲?qū)⒂壤镪嚑I(yíng)修改為中國(guó)陣營(yíng),中國(guó)陣營(yíng)的改造盡量體現(xiàn)游戲原版的特點(diǎn),盡量保持與原版各陣營(yíng)的適當(dāng)平衡(當(dāng)然中國(guó)還要相對(duì)強(qiáng)大些),并盡量貼近70年代前后中國(guó)軍隊(duì)的武備現(xiàn)狀,盡量體現(xiàn)軍事力量的中國(guó)特色。
斯大林死后,美國(guó)扶植羅曼諾夫(俄國(guó)沙皇的后代)為傀儡蘇聯(lián)總理。但是,羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發(fā)暴動(dòng)時(shí)攻擊美國(guó),世界驀然分為兩大陣營(yíng),熱戰(zhàn)冷戰(zhàn),烽火滿天……在同時(shí)代的東方中國(guó),天朝正深陷萬(wàn)里江山一片紅的文革狂潮。美俄在不停爭(zhēng)斗的同時(shí),也趁天朝內(nèi)斗混亂之際不斷策動(dòng)邊境的入侵與挑釁。在那艱難的紅色年代里,忠誠(chéng)而頑強(qiáng)的PLA軍隊(duì)為國(guó)內(nèi)民眾撐起了一把有力的保護(hù)傘,堅(jiān)決打退敵對(duì)勢(shì)力的一次又一次進(jìn)攻……
1、基本不改動(dòng)除尤里國(guó)之外的其它原版陣營(yíng);盡量不增或少增新單位。
2、改造尤里國(guó)為中國(guó)陣營(yíng),改造率達(dá)95%。中國(guó)陣營(yíng)的改造盡量體現(xiàn)游戲原版的特點(diǎn),盡量保持與原版各陣營(yíng)的適當(dāng)平衡(當(dāng)然中國(guó)還要相對(duì)強(qiáng)大些),并盡量貼近70年代前后中國(guó)軍隊(duì)的武備現(xiàn)狀,盡量體現(xiàn)軍事力量的中國(guó)特色。
所有陣營(yíng)可造油井,限2座;
遭遇戰(zhàn)最大資金上調(diào)至20000;
遭遇戰(zhàn)初始單位改為6。
中國(guó)
兵營(yíng)車廠雷達(dá)機(jī)場(chǎng)實(shí)驗(yàn)室船廠,蓋特機(jī)炮坦克碉堡;
火力發(fā)電站:小型核電站;
人民礦場(chǎng):原奴隸礦車;
熱射線塔:發(fā)射強(qiáng)力熱幅射武器;
高級(jí)研發(fā)中心:空投地雷超武+匿蹤超武;
戰(zhàn)略導(dǎo)彈部:發(fā)射洲際導(dǎo)彈;
PLA:戰(zhàn)力強(qiáng)大,可臥姿防守;
導(dǎo)彈兵:同鐵血MOD;
狗狗;
工程師;
青蓮花狙擊手:原病毒狙擊手,使用常規(guī)狙擊槍;
政工專家:使用尤里武器;
羅將軍:可兩棲,使用超級(jí)尤里武器;
熊貓?zhí)箍耍和F血MOD;
蓋特坦克:使用蓋特機(jī)槍武器;
思想宣傳車:作用同神經(jīng)突擊車;
炎黃坦克:裝甲薄于天啟,速度稍快;
維修車;
衛(wèi)士火箭炮;
鐵龍戰(zhàn)機(jī);
171武裝直升機(jī):使用蓋特機(jī)炮,可吸附敵方電站電力和礦廠資源;
海防艇:海上蓋特艇;
清級(jí)潛艇;
盟軍
加大空降大兵數(shù)量
美國(guó)大兵初始1星
黑鷹運(yùn)輸直升機(jī)改為藍(lán)鷹攻擊運(yùn)輸直升機(jī)
超時(shí)空儀新增電磁攻擊超武
聯(lián)軍
防空兵可進(jìn)入碉堡
加大防空兵防空車防空炮磁暴兵磁暴塔傷害
天啟坦克換模
防空車免疫精神控制
俄國(guó)犀牛坦克初始1星
黑幕新增坦克空降超武
《紅色警戒2紅色年代》在平衡性、難度上和原版尤里的復(fù)仇基本一樣,玩家應(yīng)該能很好適應(yīng)。而游戲最大的特色是中國(guó)陣營(yíng),并且很符合當(dāng)時(shí)的年代,不像某些作品中有過(guò)于先進(jìn)的武器裝備,將中國(guó)的軍事力量較為真實(shí)的展現(xiàn)出來(lái)。
《紅色警戒2:紅色年代》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-19,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/12220.html
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