《前線雷鳴戰(zhàn)場(chǎng)》是由Nival Interactive (& N-Game Studios) Paradox Entertainment制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。前線雷鳴戰(zhàn)場(chǎng)游戲基于大量歷史研究,所以游戲中發(fā)生的許多故事都是真實(shí)可信的。同時(shí)為了保持游戲的平衡性,游戲的地圖比一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的地圖要大得多。游戲另一個(gè)特征是游戲得戰(zhàn)役系統(tǒng)。游戲不像閃電戰(zhàn)系列那樣可以只有選擇任務(wù)的順序,《前線:雷鳴戰(zhàn)場(chǎng)》的任務(wù)都是按照歷史發(fā)生的。玩家只有完成了一系列的任務(wù)才能繼續(xù)進(jìn)行游戲,有興趣的玩家可以下載來(lái)玩玩玩。
前線雷鳴戰(zhàn)場(chǎng)作為世界上最大的坦克大戰(zhàn),庫(kù)爾斯克大會(huì)戰(zhàn)容納了太多的傳奇。在核彈被開(kāi)發(fā)出來(lái)的之前,世界上都將所有的精力投入到了坦克的設(shè)計(jì)與制造當(dāng)中,坦克在當(dāng)時(shí)人認(rèn)作是世界上最強(qiáng)力的戰(zhàn)爭(zhēng)武器。
英文名稱:Frontline:Fields Of Thunder
資源類型:ISO
發(fā)行時(shí)間:2007年
制作發(fā)行:Nival Interactive (& N-Game Studios)
Paradox Entertainment
地區(qū):美國(guó)
語(yǔ)言:英語(yǔ)
作為世界上最大的坦克大戰(zhàn),庫(kù)爾斯克大會(huì)戰(zhàn)容納了太多的傳奇。在核彈被開(kāi)發(fā)出來(lái)的之前,世界上都將所有的精力投入到了坦克的設(shè)計(jì)與制造當(dāng)中,坦克在當(dāng)時(shí)人認(rèn)作是世界上最強(qiáng)力的戰(zhàn)爭(zhēng)武器。
在《Frontline: Fields of Thunder》中,玩家可以選擇扮演德軍去占領(lǐng)Prokhorovka的南部與北部,或者扮演蘇聯(lián)軍隊(duì)鎮(zhèn)守前線,抵抗德軍的進(jìn)攻將他們打回到自己的老家。同時(shí)游戲中還提供了大量發(fā)生在庫(kù)爾斯克的任務(wù)可供玩家選擇。游戲基于大量歷史研究,所以游戲中發(fā)生的許多故事都是真實(shí)可信的。同時(shí)為了保持游戲的平衡性,游戲的地圖比一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的地圖要大得多。
游戲另一個(gè)特征是游戲得戰(zhàn)役系統(tǒng)。游戲不像閃電戰(zhàn)系列那樣可以只有選擇任務(wù)的順序,《Frontline: Fields of Thunder》的任務(wù)都是按照歷史發(fā)生的。玩家只有完成了一系列的任務(wù)才能繼續(xù)進(jìn)行游戲
前線雷鳴戰(zhàn)場(chǎng)是2007年Nival Interactive發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,高度精細(xì)的作戰(zhàn)地圖:不同章節(jié)的地圖中包含著詳細(xì)數(shù)據(jù),還包括更多的地理數(shù)據(jù)和根據(jù)歷史記錄改編的真實(shí)數(shù)據(jù)。最新的有視覺(jué)沖擊力的游戲界面。作戰(zhàn)單位參數(shù)和戰(zhàn)役編輯器都來(lái)源于歷史上的準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。兩個(gè)歷史上著名的戰(zhàn)役,包含著20個(gè)嚴(yán)峻的任務(wù),其中大多數(shù)都以真實(shí)的歷史事件為基礎(chǔ)。增加新的作戰(zhàn)單位:為了更加符合歷史的真實(shí)性,增加了3-4個(gè)作戰(zhàn)單位。增加新的獎(jiǎng)勵(lì):游戲中將完善獎(jiǎng)勵(lì)措施,例如勛章,晉升等,這樣更加貼近歷史,增加游戲的真實(shí)性。游戲的戰(zhàn)役系統(tǒng)不像閃電戰(zhàn)系列那樣可以只有選擇任務(wù)的順序,《前線:雷鳴戰(zhàn)場(chǎng)》的任務(wù)都是按照歷史發(fā)生的。玩家只有完成了一系列的任務(wù)才能繼續(xù)進(jìn)行游戲
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