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沙丘魔堡3000

游戲語(yǔ)言:
英文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
290 MB
游戲類(lèi)型:
即時(shí)戰(zhàn)略
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2015-06-19
游戲簡(jiǎn)介

《沙丘魔堡3000》是由 Westwood StudiosEA制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這沙丘魔堡3000個(gè)利用了1種稀罕的回合制體系,不過(guò)彷佛馬虎了提供3方部隊(duì)的同時(shí)戰(zhàn)斗。游戲的畫(huà)面高大壯觀,游戲進(jìn)程特別流暢,全部動(dòng)態(tài)部門(mén)都宛在目前,到處體現(xiàn)出真實(shí)感,有興趣的玩家可以下載沙丘魔堡3000玩玩。DV2紅軟基地

游戲?qū)ёx

《沙丘魔堡2》最初的計(jì)算機(jī)版本發(fā)行于1992年,當(dāng)時(shí)Westwood嘗試著通過(guò)制作一個(gè)集成新的游戲性理念并且仍然能夠吸引廣泛玩家群的游戲來(lái)推廣普及相對(duì)弱小的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型。無(wú)疑Westwood獲得了成功,在今天這個(gè)游戲被公認(rèn)是即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的先鋒,F(xiàn)在,接近8年過(guò)去了,Westwood正全力開(kāi)發(fā)《沙丘魔堡2》的真正續(xù)作:《帝王:浴血沙丘》。DV2紅軟基地

游戲信息

  【游戲名字】:沙丘魔堡3000DV2紅軟基地
  【英文名】: Emperor- Battle for DuneDV2紅軟基地
  【游戲類(lèi)型】: 策略游戲DV2紅軟基地
  【游戲語(yǔ)言】: 英文DV2紅軟基地
  【開(kāi)發(fā)商】: Westwood StudiosEADV2紅軟基地
  【發(fā)行商】: Westwood StudiosEADV2紅軟基地
  【發(fā)布日期】:2000年06月12日DV2紅軟基地

游戲背景

 很久很久以后,星際領(lǐng)航員需要服用一種特殊的香料來(lái)增強(qiáng)他們領(lǐng)航的能力。誰(shuí)控制了香料,誰(shuí)就控制了整個(gè)宇宙,而這樣的香料只出產(chǎn)于ARRAKIS,一個(gè)從不下雨、風(fēng)暴滿(mǎn)天、到處是幾百公尺長(zhǎng)的大泥鰍的沙漠星球。ATREIDE家族的主人LETO公爵,兼具能力及人望,是這個(gè)時(shí)代的劉備,擔(dān)心被他取代的皇帝就派他前往由ATREIDE家族的世仇HARKONNEN家族統(tǒng)治的ARRAKIS,接管開(kāi)采香料的工作,暗地里援助HARKONNEN,意圖借刀殺人。而皇帝背后的公會(huì)組織,則把狙殺的目標(biāo)鎖定LETO的兒子PAUL,因?yàn)樗芸赡苁穷A(yù)言中的救世主,會(huì)帶領(lǐng)ARRAKIS的原住民FREMEN人,切斷香料的供應(yīng),奪取公會(huì)的獨(dú)占貿(mào)易地位。ATREIDE家族就在這樣險(xiǎn)惡的政治環(huán)境下,登上前往ARRAKIS的太空船...DV2紅軟基地

游戲介紹

過(guò)去15年多的時(shí)間里,Westwood Studios設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)了幾乎跨越整個(gè)傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)游戲類(lèi)型的眾多作品。盡管這個(gè)位于拉斯維加斯的開(kāi)發(fā)商在過(guò)去已經(jīng)發(fā)行了許多角色扮演游戲、冒險(xiǎn)游戲、和動(dòng)作游戲,但是Westwood公司最受歡迎的還是其成功的戰(zhàn)略游戲,特別是《命令與征服》系列。1995年發(fā)行的《命令與征服》定義了即時(shí)戰(zhàn)略游戲的基本規(guī)則,即使到了今天它仍舊影響著DV2紅軟基地
最近許多RTS游戲。雖然這個(gè)游戲受到了廣泛的歡迎(而且將繼續(xù)保持下去),但是很少有人知道最初是Westwood公司的《沙丘魔堡2》為《命令與征服》鋪設(shè)了基礎(chǔ)!渡城鹉П2》最初的計(jì)算機(jī)版本發(fā)行于1992年,當(dāng)時(shí)Westwood嘗試著通過(guò)制作一個(gè)集成新的游戲性理念并且仍然能夠吸引廣泛玩家群的游戲來(lái)推廣普及相對(duì)弱小的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型。無(wú)疑Westwood獲得了成功,在今天這個(gè)游戲被公認(rèn)是即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的先鋒,F(xiàn)在,接近8年過(guò)去了,Westwood正全力開(kāi)發(fā)《沙丘魔堡2》的真正續(xù)作:《帝王:浴血沙丘》。DV2紅軟基地
《帝王:浴血沙丘》將Westwood的制作理念帶到了3D即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的世界中。這個(gè)游戲?qū)⒊浞掷?D即時(shí)戰(zhàn)略游戲的優(yōu)勢(shì),同時(shí)保持了《命令與征服》或《紅色警報(bào)2》容易上手的特點(diǎn)。但是《帝王:浴血沙丘》絕不只是《命令與征服》的3D版本,和幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng))一樣,《帝王:浴血沙丘》將會(huì)提供一個(gè)戰(zhàn)略層次,玩家進(jìn)入每場(chǎng)戰(zhàn)斗之前可以在更廣闊的層次管理自己的軍隊(duì)。玩家還可以從八個(gè)不同的派系中選擇作戰(zhàn)單位、在四個(gè)完全不同的世界中戰(zhàn)斗、以及以在線(xiàn)方式進(jìn)行整個(gè)戰(zhàn)役。這的確是一個(gè)雄心勃勃的壯舉,F(xiàn)在就讓我們來(lái)看看《帝王:浴血沙丘》的詳細(xì)情況:故事情節(jié):DV2紅軟基地
《帝王:浴血沙丘》發(fā)生在與以前這個(gè)系列同樣的沙丘世界,這個(gè)世界最初是由Frank Herbert創(chuàng)造的,后來(lái)David Lynch于1984年拍攝的電影對(duì)其普及功不可沒(méi)。沙丘世界由一些貴族統(tǒng)治著,他們通過(guò)武力和高壓或者只是道德約束控制著自己的帝國(guó)。這些政治性的派系相互之間存在著很大的差異,除了控制Arrakis行星(更普通的說(shuō)法就是沙丘)的永恒渴望。Arrakis的綽號(hào)來(lái)自于行星上面貧瘠的荒漠和無(wú)止境的沙丘——這是一個(gè)閃亮的天空下危機(jī)四伏的死亡星球。但是Arrakis卻擁有整個(gè)宇宙都為之垂涎的財(cái)富:一種稱(chēng)為Melange的香料。DV2紅軟基地
Melange是一種非常容易令人上癮的藥品,它的使用者不僅會(huì)獲得無(wú)限的智慧和延長(zhǎng)的生命,而且還能夠擁有折疊宇宙空間的能力,這將使星際旅行變得可能。無(wú)需多說(shuō),控制了Melange的家族就控制了整個(gè)宇宙。在過(guò)去,君主Fredrick四世和他占統(tǒng)治地位的家族控制者Arrakis行星,并且為自己覺(jué)得合適的其他不同家族提供采礦的權(quán)力。當(dāng)然還不止與此,他利用自己高高在上的位置鼓動(dòng)這些家族互相斗爭(zhēng),惹起小規(guī)模的沖突和政治暗殺以便削弱敵人的力量而讓自己和其家族更加強(qiáng)大。但是現(xiàn)在,也就是公元10190年,這位君主死去了,宇宙中的所有家族開(kāi)始為了霸占Arrakis和他的王座而斗爭(zhēng)。《帝王:浴血沙丘》將把玩家?guī)У竭@個(gè)充滿(mǎn)了欺騙、背叛和戰(zhàn)爭(zhēng)的世界中。DV2紅軟基地
在游戲中總共有三個(gè)可玩的派系:Atreides、Harkonnen、和Ordos。Herbert小說(shuō)的愛(ài)好者們肯定能夠立刻分辨出前面兩個(gè)派系,這是因?yàn)锳treides和Harkonnen在小說(shuō)中扮演著重要的角色。第三個(gè)家族Ordos是比較朦朧的一方,它是在Ace Publishing公司以前出版的Dune Encyclopedia(沙丘百科全書(shū))中被創(chuàng)造出來(lái)的。玩家要扮演的角色是這個(gè)三個(gè)家族之一的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,你的目標(biāo)是奪取整個(gè)Arrakis行星、領(lǐng)導(dǎo)自己的帝國(guó)達(dá)到全面勝利、控制香料的來(lái)源、并且任命一個(gè)君主來(lái)統(tǒng)治整個(gè)宇宙。和以前Westwood公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,玩家在游戲開(kāi)始的時(shí)候可以選擇其中一個(gè)派系來(lái)完成整個(gè)戰(zhàn)役。一旦完成游戲之后,還可以回到起點(diǎn)選擇其他兩個(gè)派系進(jìn)行游戲。另外,玩家在游戲中任何時(shí)刻都可以同其他5個(gè)派系(或者說(shuō)是子家族)結(jié)成聯(lián)盟。同樣是最初沙丘小說(shuō)的一部分,這些較小的派系包括Ix家族、Fremen、Sardaukar、Guild、和Tleilaxu家族。同這個(gè)5個(gè)較小的家族之一結(jié)盟之后,玩家就可以使用他們的私有技術(shù)和獨(dú)特的作戰(zhàn)單位,這樣就有許多不同的方式來(lái)定制最初選擇的派系。DV2紅軟基地
主導(dǎo)家族:DV2紅軟基地
《帝王:浴血沙丘》中的三個(gè)主要家族都擁有15到20個(gè)獨(dú)特的單位,各個(gè)派系的建筑彼此也存在很大的差異。游戲中三個(gè)家族的共同之處只有他們的建設(shè)廠、資源采集車(chē)和基本的步兵單位。另外在游戲戰(zhàn)役模式中的任何時(shí)刻玩家都可以同5個(gè)子家族中的最多兩個(gè)建立聯(lián)盟。這樣玩家就可以使用每個(gè)子家族的單位,每個(gè)同盟都可以給你額外的5種車(chē)輛或者建筑物。因此《帝王:浴血沙丘》有大量的可重玩價(jià)值,每次玩游戲的時(shí)候你都可以創(chuàng)造出一支不同的家族、子家族混合力量。DV2紅軟基地
新的戰(zhàn)略層次:DV2紅軟基地
即時(shí)戰(zhàn)略游戲一直著重于戰(zhàn)術(shù)游戲性而不是實(shí)際的戰(zhàn)略。雖然Blizzard嘗試著在Warcraft III(魔獸爭(zhēng)霸3)中結(jié)合普通的RTS規(guī)則和角色扮演元素,但是Westwood提出了一個(gè)不同的發(fā)展方向,公司將在主要聚焦于戰(zhàn)術(shù)的這個(gè)類(lèi)型中增加一個(gè)新的戰(zhàn)略層次。這個(gè)增加的表現(xiàn)形式是行星界面。在進(jìn)入一個(gè)任務(wù)之前,玩家需要先在一個(gè)Arrakis的俯視地圖上進(jìn)行戰(zhàn)略決策,這個(gè)地圖被分割成不同色彩的區(qū)域,每個(gè)彩色的區(qū)域代表了一個(gè)被游戲中三個(gè)家族之一占據(jù)的地區(qū)。從顯示的屏幕上玩家可以控制自己的主要軍隊(duì)(由一個(gè)圓形圖標(biāo)表示)和兩支預(yù)備軍隊(duì)(由一個(gè)棒狀的圖標(biāo)表示)。玩家的目標(biāo)是成功地侵入和占據(jù)敵人在Arrakis上連通他們各自家園的兩道空間跳躍門(mén)。如何去完成這個(gè)目標(biāo)完全由玩家自己決定。每個(gè)回合玩家只能移動(dòng)一次,但是在這個(gè)界面中,玩家可以指揮自己的軍隊(duì)進(jìn)行攻擊或者撤退、對(duì)主要前線(xiàn)的軍隊(duì)再次補(bǔ)給、使用預(yù)備軍隊(duì)或者將他們保留到以后的緊要關(guān)頭、還可以從側(cè)面切入或者包圍一個(gè)區(qū)域等等。DV2紅軟基地
每次移動(dòng)都會(huì)侵入臨近的地區(qū),只需要用鼠標(biāo)加亮一個(gè)地區(qū)玩家就會(huì)收到相關(guān)的信息,例如軍隊(duì)動(dòng)向和沙蟲(chóng)的活動(dòng)等等。然后就可以決定是否能夠?qū)⒆约旱能婈?duì)移動(dòng)到這個(gè)區(qū)域,或者說(shuō)是否應(yīng)當(dāng)繼續(xù)等待環(huán)境更為有利的時(shí)刻。決定了行動(dòng)方針之后,玩家就會(huì)投身到即時(shí)戰(zhàn)斗中,根據(jù)任務(wù)完成的結(jié)果,戰(zhàn)略地圖會(huì)相應(yīng)地變化。另外,每一個(gè)小地區(qū)都是一個(gè)隨機(jī)生成的任務(wù)。因此雖然一個(gè)給出的任務(wù)目標(biāo)可能是收集大量的Mealnge香料,但下次玩這個(gè)任務(wù)的時(shí)候目標(biāo)可能會(huì)變得截然不同。DV2紅軟基地
玩家進(jìn)入任務(wù)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)完全由3D多邊形渲染而成的世界。游戲強(qiáng)大的新3D引擎可以讓玩家隨意縮放視角、圍繞任何地區(qū)或者單位進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、以及調(diào)整攝像機(jī)傾斜的角度。雖然似乎很復(fù)雜,但這些攝像機(jī)功能的操作非常簡(jiǎn)單,只需要玩家滑動(dòng)鼠標(biāo)滾輪和按住鼠標(biāo)右鍵就可以了。每個(gè)單獨(dú)的單位都是由大量的多邊形構(gòu)成,并且有各式各樣的行走、攻擊和待命動(dòng)畫(huà)。另外,每個(gè)單位和建筑物都會(huì)在周?chē)h(huán)境中投下他們的影子,爆炸和聚光之類(lèi)的特殊效果將會(huì)制造出動(dòng)態(tài)的光線(xiàn),這為游戲增加了視覺(jué)上的真實(shí)性。這個(gè)引擎和游戲其他幾個(gè)部分是Westwood和位于倫敦的Intelligent Games公司合作開(kāi)發(fā)的,值得一提的是1998年的Dune 2000就是由這家公司制作的。盡管現(xiàn)在還沒(méi)有最終的特點(diǎn)列表,但Westwood聲稱(chēng)游戲的3D引擎將會(huì)對(duì)流行的技術(shù)和API提供廣泛的支持。DV2紅軟基地
最后的想法:DV2紅軟基地
《帝王:浴血沙丘》的最佳部分將是外觀同《命令與征服》一樣的控制界面,實(shí)際情況是否如此還有待論證,但是這個(gè)界面的直觀布局和容易使用的特點(diǎn)得到了廣泛的稱(chēng)贊。雖然游戲?qū)⒁匀?D方式體現(xiàn),但是《帝王:浴血沙丘》的控制機(jī)構(gòu)仍舊遵循了經(jīng)典的Westwood風(fēng)格的界面。大多數(shù)建造選項(xiàng)都位于屏幕的右邊,右上方顯示了一幅3D的雷達(dá)地圖。這個(gè)地圖看上去很象一幅周?chē)h(huán)境的手繪作品,但實(shí)際上它是用3D建模方式制作出來(lái)的,而且還將摹擬玩家主攝像機(jī)視角的旋轉(zhuǎn)。步兵、車(chē)輛和建筑物的圖標(biāo)位于建造列表的左側(cè)而不是上方,這是更傳統(tǒng)的位置。兩個(gè)位于建造列表上方的按鈕是用于升級(jí)建筑物和請(qǐng)求通過(guò)星際艙運(yùn)來(lái)支援單位。星際艙是運(yùn)輸機(jī)的美稱(chēng),他們可以傳送任何玩家可以正常建造的單位,唯一的差異是玩家可以立刻得到這些單位,而不是必須等待正常的建造過(guò)程。然而,通過(guò)星際艙訂購(gòu)的單位要比傳統(tǒng)方式建造的單位昂貴一些。游戲中的建筑物都是模塊化的,可以通過(guò)升級(jí)獲得額外的功能。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),精煉廠有兩個(gè)可以連接上的附加部件,升級(jí)之后的采集車(chē)不需要多加排隊(duì)等待就可以立刻卸下收集的香料。DV2紅軟基地
最后還有四個(gè)顯示在建筑升級(jí)和星際艙按鈕上方的圖標(biāo)。這些是用于賣(mài)出建筑物、修理建筑物、命令自己的單位防守一個(gè)指定的目標(biāo)或者地區(qū)、和下達(dá)撤退指令。同《命令與征服》一樣,玩家可以為自己的單位設(shè)置多個(gè)路標(biāo)以便自定行進(jìn)路線(xiàn)、將不同類(lèi)型的單位編成一個(gè)組、以及給任何一個(gè)生產(chǎn)車(chē)輛的建筑物設(shè)定集合地點(diǎn)。我們所玩的版本沒(méi)有編隊(duì)的控制功能,但是《帝王:沙丘血戰(zhàn)》的最終版本將會(huì)集成這個(gè)特點(diǎn)。最后,也就是控制界面的最后一個(gè)部分,貨幣計(jì)數(shù)器位于屏幕最右上角,也就是雷達(dá)地圖的上方。DV2紅軟基地
游戲中的唯一資源就是地面上橙色區(qū)域表示的Melange香料。雖然管理唯一一種資源使得游戲相對(duì)比較簡(jiǎn)單,但是我們有趣得發(fā)現(xiàn)所有的香料都位于Arrakis行星上的沙丘上而不是巖石地區(qū)。Dune的愛(ài)好者們一定知道沙丘是巨大的沙蟲(chóng)的家園,它們會(huì)突然從地面下鉆出來(lái)吞掉任何沒(méi)有察覺(jué)的單位。這個(gè)游戲有三種類(lèi)型的沙蟲(chóng),本質(zhì)上就是小型、中型、和大型,如果同F(xiàn)remen結(jié)成同盟,玩家就能夠召喚和駕馭一些沙蟲(chóng)為自己服務(wù)。DV2紅軟基地
這個(gè)游戲總共有33個(gè)區(qū)域和100多個(gè)隨機(jī)生成的任務(wù)供選擇。故事情節(jié)將通過(guò)即時(shí)生成的動(dòng)作和預(yù)先渲染的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)慢慢展開(kāi),這和許多典型的Westwood游戲是一樣的。目前已經(jīng)簽約扮演《帝王:浴血沙丘》中主要角色的演員包括Star Trek的主角Michael Dorn、 Drop Dead Gorgeous中的Michael McShane、Fast Times at Ridgemont High中的Vincent Schiavelli和The Cell中的Lucita Vander。DV2紅軟基地
除了單人部分之外,《帝王:浴血沙丘》還將包含兩種多人模式:一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的skirmush模式和一個(gè)雄心勃勃的多人戰(zhàn)役模式。在后面的模式中,最多三個(gè)玩家可以通過(guò)局域網(wǎng)或者Internet連接進(jìn)行整個(gè)戰(zhàn)役。只有開(kāi)始戰(zhàn)役的玩家可以?xún)?chǔ)存游戲的進(jìn)度——以后其他玩家可以再次加入這個(gè)游戲繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)役。從現(xiàn)在的情況看,這個(gè)游戲可以在一臺(tái)266MHz的Pentium II系統(tǒng)上正常運(yùn)行,但是最終的系統(tǒng)需求可能會(huì)提升到一臺(tái)Pentium III,而且游戲可以支持高達(dá)1600x1200的分辨率。DV2紅軟基地
無(wú)疑Westwood正在試圖通過(guò)在它最新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中集成許多新的特點(diǎn)而推進(jìn)這個(gè)類(lèi)型的發(fā)展。雖然其中一些特點(diǎn),例如3D引擎的應(yīng)用,其他廠商都已經(jīng)進(jìn)行過(guò)嘗試,但是其他一些,例如戰(zhàn)略地圖,幾乎是RTS類(lèi)型中全新的設(shè)計(jì)。這個(gè)游戲給我們留下了很深的第一印象,Westwood公司如何將新的3D技術(shù)集成到容易上手的游戲風(fēng)格中本身就是非常有趣的事情。DV2紅軟基地

沙丘魔堡3000秘籍

在玩沙丘魔堡3000時(shí)我發(fā)現(xiàn)一個(gè)小BUG,就是用自己的重型運(yùn)輸機(jī)可以運(yùn)別人的東西,這樣的話(huà),把敵方的礦車(chē)運(yùn)到自己的防空炮下,敵方的礦車(chē)就拜拜了,而你的運(yùn)輸機(jī)沒(méi)事,這招不僅可以運(yùn)礦車(chē)還可以運(yùn)其他的單位。DV2紅軟基地
開(kāi)啟所有“影片"DV2紅軟基地
可開(kāi)啟游戲中所有的“電影”DV2紅軟基地
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Westwood\Emperor\Options\Movies]DV2紅軟基地
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游戲截圖

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《沙丘魔堡3000》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-19,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/12152.html

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《沙丘魔堡一代(DOS)》:沙丘魔堡一代(DOS)這是一款休閑益智類(lèi)型的游戲下載,沙丘魔堡一代(DOS)(Dune generation (DOS))是一款由同名小說(shuō)及電影所改編的電腦游戲。

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