《鋼鐵的咆哮3中文版》是由KOEI推出的一款即時戰(zhàn)略游戲。鋼鐵的咆哮3中文版畫面較前兩作有很大區(qū)別,由以前的2D畫面演變成現(xiàn)在的3D畫面,使得畫面看起來更加細(xì)膩,飛機和艦艇的感覺也更加真實,還有不錯的爆炸效果,因為是KOEI自己做的引擎,所以還是比較偏重日系的風(fēng)格。喜歡日式風(fēng)格游戲的玩家就可以下載鋼鐵的咆哮3中文版玩玩。
鋼鐵的咆哮3是日本的一部游戲,是模擬海軍作戰(zhàn)的游戲,是以第二次世界大戰(zhàn)為舞臺上演的虛構(gòu)故事。
中文名稱:鋼鐵的咆哮3
英文名稱:Kurogane No Houkou 3
別名:鋼鐵咆哮3
版本:日文Clone光盤版(更新了升級檔和免CD補丁)
發(fā)行時間:2004年07月02日
制作發(fā)行:光榮
地區(qū):日本
語言:日語
KOEI的又一力作,屬于《鋼鐵的咆哮》系列,玩家可以在游戲中操縱自己親手設(shè)計的艦船使用各種武器和艦載機進行激烈的戰(zhàn)斗。
KOEI的近代戰(zhàn)爭題材游戲,從《太平洋戰(zhàn)爭:中途島》到《斯大林格勒戰(zhàn)役》,很多都是以二戰(zhàn)為背景或是作為其故事的舞臺,本系列也不例外。下面簡單介紹一下系列的前兩作。
游戲的開場動畫,倒是有很強的歐美風(fēng)格,黑白膠片式的動畫,再現(xiàn)二戰(zhàn)史實,不過,開場動畫看起來好像奇襲珍珠港的那段。KOEI的動畫制作水平應(yīng)該不容置疑,畢竟也是大公司嘛。對于這種以游戲內(nèi)容取勝的公司,能做到如此地步,已經(jīng)是相當(dāng)不錯了。游戲以海戰(zhàn)為主,所以海洋的場景當(dāng)然少不了了,對于海水的處理看得出KOEI的用心,漂浮物,艦只沉沒和水中爆炸效果做的都很真實。
一.基礎(chǔ)篇:
1.戰(zhàn)斗界面介紹:
最上面一行字:
從左到右依次為:
目標(biāo):本關(guān)作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗目標(biāo).分為主目標(biāo)和副目標(biāo),主目標(biāo)一完成則作戰(zhàn)成功.
獲得編成值:本關(guān)你獲得的編成值,跟完成的目標(biāo)有關(guān).編成值越高,那么能帶的軍艦就越強大.
功績:即經(jīng)驗值,是直接影響到你的官階的兩個因素之一(另一個因素為救助兵數(shù)量),間接影響你能否進隱藏關(guān)和在戰(zhàn)斗中所能召喚的戰(zhàn)略空軍的數(shù)量.
預(yù)算:你所擁有的金錢.
作戰(zhàn)狀態(tài):可以顯示為"警戒態(tài)勢","危險","作戰(zhàn)成功","轟沉".
下方的功能窗口從左至右依次為:
本關(guān)的縮小地圖:顯示本關(guān)的海域地圖.
雷達(dá)地圖:地圖上紅色大點是一般水面敵艦,白色大點是完成任務(wù)目標(biāo)所需要消滅的敵艦(包括潛水艇),黃色大點是完成任務(wù)目標(biāo)所需要消滅空中目標(biāo),藍(lán)色大點是敵方潛水艇,黃色小點是敵方諂交~?綠色大點是我方從屬艦或者盟友,綠色小點是我方諂交~??
速度顯示條:分為兩舷全速,巡航速度(全速的1/2),微速前進(全速的1/10),停止,微速后進(以全速的1/10后退)
續(xù)航能力顯示條:分為兩種:
FUEL:指水面艦艇的續(xù)航能力
BAT:指常規(guī)動力潛水艇的續(xù)航能力,潛水艇在潛水狀態(tài)下會消耗很多電池能量,浮出水面時電池會自動充電
如果動力為核動力,兩種續(xù)航能力均為無限,顯示為65535.
當(dāng)續(xù)航能力為0時,艦船將處于漂泊狀態(tài),以0.5節(jié)的速度緩慢前進.
艦體特殊損傷顯示界面:位于續(xù)航能力顯示界面的下方,從左往右依次為:著火,進水,動力損傷,舵損傷.這里的任何一種特殊損傷都將導(dǎo)致艦船速度的嚴(yán)重下降.
艦體普通損傷顯示界面:以一艘船的俯視圖顯示,分為船艏、船尾、左舷、右舷、甲板五個部位。綠色表示處于正常狀態(tài),黃色表示輕微受損,紅色表示受損情況很嚴(yán)重。
潛水艇下潛與上浮切換按鈕:當(dāng)潛水艇下潛后,水面艦艇和空中目標(biāo)只能用反潛兵裝才能對付潛艇。
艦隊隊形顯示界面:從左到右分別是單縱陣(標(biāo)準(zhǔn)隊形),紡錘型陣(進攻重視隊形),輪形陣(防御重視隊形),后方陣(索敵重視隊形)
紡錘型陣(進攻重視隊形):指揮能力+15,火力極猛,但是耗彈藥,打BOSS時用不錯
輪形陣(防御重視隊形):指揮能力少許下降,可以主動回避魚雷,水雷,導(dǎo)彈
后方陣(索敵重視隊形):索敵范圍+15,指揮少許下降,可以探測得更遠(yuǎn)
對空與通常切換按鈕:處于通常戰(zhàn)斗狀態(tài)時側(cè)重于對付非空中目標(biāo),不會自動使用防空導(dǎo)彈
處于對空戰(zhàn)斗狀態(tài)時使用各種兵裝對空,包括防空導(dǎo)彈
爆擊機召喚按鈕:召喚戰(zhàn)略空軍對敵方目標(biāo)進行打擊,只要我方戰(zhàn)略空軍沒有全部陣亡,可以不斷召喚.
戰(zhàn)略空軍的數(shù)量與軍階有直接關(guān)系,軍階越高,可以召喚的戰(zhàn)略空軍數(shù)量越高最高為40(當(dāng)您的救助兵達(dá)到1W,功勛極高并升級到元帥的軍階時)。戰(zhàn)略空軍的設(shè)置在"航空機"->"爆擊機配備"中進行.
支援艦隊召喚按鈕:最多可以召喚出三支從屬艦隊按照事先設(shè)好的路線對我方主力艦隊進行支援.
在支援艦隊出現(xiàn)后:在最右穨交~岢魷種г?⒍涌刂平緱媯?梢匝≡裾觳於緣卣蕉罰?越⒄蕉罰?鑰照蕉罰?舳?撾裾?種狀態(tài)中的任何一種,并且在選擇支援艦隊的陣型之后,發(fā)令即可.
支援艦隊在"作戰(zhàn)指令"->"艦隊編成"中進行設(shè)置.
兵裝控制界面:一共有7種兵裝的使用情況的顯示,兵裝可以選擇為自動、手動、停止三種狀態(tài)。
手動控制時只能操縱一種兵裝,嚴(yán)重建議在控制有嚴(yán)重誤傷的大規(guī)模殺傷性兵裝(特殊彈頭VLS系列,巡航導(dǎo)彈發(fā)射機系列,重力炮系列,光子榴彈炮系列,反物質(zhì)炮系列,特殊彈頭誘導(dǎo)魚雷,光子魚雷,量子魚雷)時使用.
自動控制時,電腦會自動打擊處于射程之內(nèi)的敵軍.
切換到任何一種兵裝上時,就可以查看該種兵裝名稱和彈藥的剩余情況。
剛出來戰(zhàn)斗時時第一種兵裝會處于手動狀態(tài),這是光榮的一個非常貼切的設(shè)計.所以,凡是大規(guī)模殺傷性兵裝最好設(shè)在第一項.
終極兵裝BD炮系列只有手動和停止兩種狀態(tài),這是一個特例.
艦載飛機和艦載艇編隊按鈕:點擊之后出現(xiàn)艦載飛機編隊界面和艦載艇編隊界面.
首先來說艦載飛機編隊界面:
選中你想要起飛作戰(zhàn)的編隊,選擇任務(wù)種類:
偵察任務(wù),對艦任務(wù),對地任務(wù),制空任務(wù),完全委任,歸艦
艦載艇編隊界面:選擇任務(wù)種類:
上陸任務(wù),歸艦.
在選擇了任務(wù)之后,發(fā)令即可.
2.各種鍵位的操作說明:
F1:暫停游戲
F2:將視角拉到最近
F3:將視角拉近
F4:將視角拉到最遠(yuǎn)
↑:加速
↓:減速及后退
←:向左轉(zhuǎn)
→:向右轉(zhuǎn)
ENTER:僅顯示本關(guān)的縮小地圖和雷達(dá)地圖
NUM 1~7:7種兵裝的手動,停止,自動的切換
NUM 0:對空攻擊/普通攻擊狀態(tài)切換按鈕
NUM +:搭載部隊全歸還
NUM -:搭載部隊全出擊
NUM .:潛水艇潛水/浮上
HOME:單縱陣(標(biāo)準(zhǔn)隊形)
END:紡錘陣(進攻重視隊形)
PAGEUP:輪形陣(防御重視隊形)
PAGEDOWN后方陣(索敵重視隊形)
INSERT:支援部隊命令
DELETE:搭載部隊命令
CTRL:以旗艦為中心
ALT:戰(zhàn)術(shù)地圖的視野移動
TAB:耐久力顯示切換
CTRL+ALT+Z:旗艦自沉
CTRL+ALT+1:從屬艦1自沉
CTRL+ALT+2:從屬艦2自沉
CTRL+ALT+3:從屬艦3自沉
《鋼鐵的咆哮3中文版》這款游戲?qū)儆诩磿r戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-20,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/12064.html
《鋼鐵的咆哮2EX》:《鋼鐵的咆哮2EX》是由玩家自制的一款即時戰(zhàn)略游戲。鋼鐵的咆哮2EX游戲依然是以《鋼鐵的咆鋼鐵的咆哮2EX哮2》基礎(chǔ),在游戲大受好評之后又加入了全新的內(nèi)容。所帶來的自主建造概念讓游戲的可玩性大大提高,玩家自己的動手能力也將會對于玩家在游戲中的實力起到關(guān)鍵作用,有興趣的玩家可以下載鋼鐵的咆哮2EX玩玩。