《土豆怪獸》是一款類似于“博物館守衛(wèi)戰(zhàn)”“花園保衛(wèi)戰(zhàn)”玩法的策略射擊游戲。在遙遠的童話世界的寧靜山谷中,大大小小的土豆怪獸向居住在這里的村民們發(fā)起了進攻,你的任務則是充分發(fā)揮策略,建設堅固的防御措施,保護人們的安危。
土豆怪獸是Sandlot公司推出的一款塔防射擊類型游戲,在土豆怪獸中,蜿蜒山谷的深處有一座村莊,常受到大群怪物的侵襲,玩家必須善用原本平靜的山谷建立起完善的防御工事,來抵擋不斷來襲的怪物們。
玩法跟一般TD類型一樣,建造各種不同的塔來防守,可以升級或賣掉,土豆怪獸比較特別的地方在選擇建造塔的位置之后,并不會立即開始建造,必須等到村莊里的人到達指定位置開始建造才開始建造,消滅怪物后會隨機掉落Power-up,必須用滑鼠點選,村莊也會派人去檢,有許多種不同功能,如加速建造等等,可以善加利用。
可以升級或賣掉防御塔,Monster Mash 比較特別的地方在選擇建造塔的位置之后,并不會立即開始建造,必須等到村莊里的人到達指定位置才開始建造,消滅怪物后會隨機掉落Power-up、寶劍等寶物,必須用鼠標點選,村莊也會派人去檢,有許多種不同功能,如加速建造等等,可以善加利用.
《土豆怪獸》是一款類似于“博物館守衛(wèi)戰(zhàn)”“花園保衛(wèi)戰(zhàn)”玩法的策略射擊游戲。在遙遠的童話世界的寧靜山谷中,大大小小的土豆怪獸向居住在這里的村民們發(fā)起了進攻,你的任務則是充分發(fā)揮策略,建設堅固的防御措施,保護人們的安危。
1、用好炮塔和電塔。這兩種塔是對付源源不斷、前仆后繼而來的怪物的主力武器。用好它們的關(guān)鍵在于合理的放置位置和適時的升級。由于游戲時金錢在大多數(shù)時候是短缺的,因此多造不如多升級。在大多數(shù)地圖中,炮塔和電塔的數(shù)量以各1-2個為佳。后面的特定一兩張地圖,尤其是最后一關(guān),打到最后需要各4個以上。
2、不可小看普通塔。普通塔看上去火力小,殺傷力太差,但絕不可忽視了它的作用。我基本上都是用它來對付BOSS的,再牛的老怪,在經(jīng)過我升過級的普通塔群時,被我采用減速+火力增強+速度加快之后也會灰飛煙滅。而用炮塔和電塔則很多時候要眼睜睜看著老怪沖進村莊。后期有了能量加強塔后,建議在能量加強塔附近布上普通塔群,并適時升級能量加強塔,效果很明顯。普通塔是我打怪的絕對主力。1 X2 A' 3、減速塔的使用。減速塔是個好東西,在重火力區(qū)、密集火力區(qū)之前放上一個減速塔,事半功倍。要注意及時升級。
4、能量加強塔。有人說它沒什么用,我不這么認為。我喜歡用普通塔包圍能量加強塔的方法殺BOSS,還沒有BOSS能逃過過。要注意及時升級。)5、合理擺放防守塔。一般而言,在妖怪進口附近就要安放炮塔和電網(wǎng),這樣做可以救下村民。而在炮塔和電網(wǎng)前自然要放一個減速塔。然后在后面的開闊地建造普通塔。在有了能量加強塔后就用普通塔圍著能量加強塔。
6、塔的升級。塔升級的時機很重要,具體到某張地圖的升級時間,還要靠玩家自己去把握。也要根據(jù)游戲每小關(guān)提示的下關(guān)怪物內(nèi)容靈活升級。對付妖怪乃至boss,用有限的塔盡可能升級到所能升的最高級是顛撲不破的真理。要以質(zhì)量取勝,而不是數(shù)量。要知道,后期的怪物都是皮糙肉厚,未升級的塔打怪幾乎等于撓癢。而且塔多了,拆、建、升級都需要時間,很多時候,最缺的就是時間。
7、拆塔。由于金錢有限,有時候不得不拆掉現(xiàn)有的塔去針對下一關(guān)的怪物建造。這種情況最多是出現(xiàn)在BOSS關(guān),要拆掉炮塔或者電網(wǎng),建造普通塔,并且升級。建塔的原則基本上是能升級就不造同類塔,除非是殺怪或者地形需要。而殺完BOSS后,又要及時恢復被拆掉的炮塔或電網(wǎng)。畢竟對付妖怪的人海戰(zhàn)術(shù),面殺的塔效率遠高于點殺塔
《土豆怪獸中文版PC》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-05-31,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/1154.html
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