《信長(zhǎng)之野望9:嵐世記》中文硬盤版 作為光榮公司的招牌游戲之一,信長(zhǎng)之野望一直都是各系列中改變最早,也是最能反映出整個(gè)光榮未來制作方向的一個(gè)系列。
游戲?qū)⒄麄(gè)日本劃分為54個(gè)“國(guó)”(相當(dāng)于中國(guó)的“省”或“郡”的概念),每個(gè)國(guó)擁有1-3個(gè)“城”。游戲的最終目標(biāo)就是統(tǒng)一全日本,有3種形式的“統(tǒng)一”:武力統(tǒng)一,將全日本54國(guó)135城全部占為己有;支配統(tǒng)一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬國(guó);從屬統(tǒng)一,本家的支配大名達(dá)成“支配統(tǒng)一”條件。
在游戲的進(jìn)行上,以“月”為單位,每個(gè)月被劃分為三個(gè)階段:事 件、戰(zhàn)略、合戰(zhàn)。每月開始時(shí)首先進(jìn)入“事件”階段,所有的突發(fā)事件,以及一些戰(zhàn)略命令所造成的后續(xù)事件都在這個(gè)階段統(tǒng)一發(fā)生。“事件”階段結(jié)束后,根據(jù)大名的名聲大小,各家大名按順序依次進(jìn)行戰(zhàn)略指令操作。所有大名都結(jié)束戰(zhàn)略命令后,就進(jìn)入“合戰(zhàn)”階段,游戲的所有戰(zhàn)爭(zhēng)都在這個(gè)階段發(fā)生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進(jìn)行。
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點(diǎn):一家大名被劃分為多個(gè)軍團(tuán),各軍團(tuán)獨(dú)立下達(dá)戰(zhàn)略指令(類似于“天翔記”中的設(shè)定);賞賜武將不是通過金錢,而是通過“知行”(俸祿),相當(dāng)于將土地賞賜給武將(類似于“霸王傳”);外交脅迫成功后,對(duì)象大名不會(huì)直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬國(guó)(類似于“霸王傳”),不過在此之后還可以再次脅迫;不能主動(dòng)征召軍隊(duì),兵力只會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而自動(dòng)增加(類似于“將星錄”、“烈風(fēng)傳”),但是只有2、5、8、11月兵力才會(huì)增加。 [2]
當(dāng)然,游戲中也有一些新的創(chuàng)意,最重要的就是“諸勢(shì)力”概念的引入。除了各家大名之外,游戲中還存在著7種勢(shì)力:國(guó)人眾、寺社、忍者眾、水軍眾、都市、朝廷和幕府,與這些勢(shì)力的關(guān)系會(huì)對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)生不小的影響。
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