《深海擱淺》來自Beam Team工作室,成員只有兩人Ben Massey 和Sam Edwards。這也讓他們的項目更加令人瞠目結(jié)舌。本作描述了主角在荒島間生存下去所發(fā)生的冒險,采用了第一人稱視角和沙盒模式,玩家需要孤身一人在荒島群中生存下去,在試玩版中可以和鯊魚近距離搏斗,隨著游戲的開發(fā)也會加入更多內(nèi)容和更完善的系統(tǒng)。有興趣的玩家可以下載深海擱淺玩玩。
《荒島求生(Stranded Deep)》是一款由Beam Team Games開發(fā)并發(fā)行的第一人稱冒險獨立游戲,玩家扮演的主角要在一個荒島上靠自己努力活下來了,這位苦逼的主角是因為飛機(jī)失事幸存下來漂到了這座孤島上,但是這座島真是小的可憐,除了稀疏的植被和幾棵樹之外就沒別的東西了。
游戲名稱:荒島求生
英文名稱:Stranded Deep
游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲
游戲制作:Beam Team Games
游戲發(fā)行:Beam Team Games
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2015年1月23日
玩家需要利用島上的樹木制作木屋,竹筏,桌椅,武器等基本生活設(shè)施,食物來源只能靠海里的各種海鮮了(高蛋白啊~)。但是玩家出海捕魚時必需提防海中的鯊魚,一不小心就被鯊魚GAME OVER了。除了這些玩家還可以潛到海底,海底的沉船中會找到一些有用的物資。游戲里的每一天玩家都會面對不同的挑戰(zhàn),就看玩家有沒有能力將主角生存到獲救的那一天了。
你可能從未聽說過《深海擱淺》(Stranded Deep),但它卻具有非常偉大的潛力,值得大家關(guān)注。
《深海擱淺》來自Beam Team工作室,成員只有兩人Ben Massey 和Sam Edwards。這也讓他們的項目更加令人瞠目結(jié)舌。
最近幾年“求生”已經(jīng)逐漸成為了一個游戲類型,自從《我的世界》詭異地火了以后,各種山寨模仿層出不窮,有一些是照搬制作系統(tǒng),另一些則添加了自己的創(chuàng)意,比如這款《深海擱淺》,就是新創(chuàng)意的典范。
制作組計劃在本作中提供隨機(jī)生成地圖,確保每次游戲流程都不一樣。以下是他們在官方網(wǎng)站上列出的制作信息:
- 隨機(jī)生成地圖,無盡的組合可能,沒有兩場游戲會相同
- 自制水體技術(shù),實時計算浮力,亞表面散射光,體積霧化,光束效果,物體腐蝕效果,還有泡沫效果!
- 動態(tài)晝夜交替,直接影響游戲中環(huán)境
- 驚喜的求生系統(tǒng)與物品互動
- 獨特的物品制作和建造系統(tǒng)
- 無盡的水下環(huán)境和深海探險
- 游戲內(nèi)成就系統(tǒng),可解鎖內(nèi)容,數(shù)據(jù)統(tǒng)計,成就獎勵
- 支持多平臺(Mac,Linux,Windows)
- 支持手柄
- 支持Oculus Rift
筆者個人很喜歡求生類游戲,因為它給玩家一個自由發(fā)展探索的世界,讓玩家演繹自己的故事,而且一般都會像《我的世界》那樣有著大量后續(xù)玩家自制內(nèi)容。相信《深海擱淺》也能獲得應(yīng)得的成功。
目前,《深海擱淺》預(yù)計2015年登陸Steam搶先體驗,但也不排除日后登陸主機(jī)平臺的可能。3dm將對此保持關(guān)注。
《深海擱淺》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-07,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/11023.html
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