幻世錄2:魔神戰(zhàn)爭完整版在前作的基礎(chǔ)上改進(jìn)了游戲的畫面、背景音樂、平衡性、難度等多方面;檬冷2:魔神戰(zhàn)爭完整版游戲的魔法主要以地、火、風(fēng)、水四大系列以及組合后的圣和物理性六種屬性所組合出來的多樣性魔法為主,當(dāng)然魔法效果皆以絢爛的光影組合而成,并用特殊的魔法特效處理程序,讓每次所施展的魔法不再是一成不變的播放動畫,效果會更加漂亮,因此玩家可以分別體驗到多種完全不同的魔法攻擊表現(xiàn)。畢竟前作的表現(xiàn)有目共睹,我們完全有理由相信卷土重來的《幻世錄》第二波沖擊會更加的精彩。
幻世錄2魔神戰(zhàn)爭:游戲的故事發(fā)生在《幻世錄》前的一千年,一個充滿戰(zhàn)亂和殺戮的年代。世界上生活著人類、獸人、翼人、妖精、兩棲五大種族。他們?yōu)榱烁髯缘睦娑瘫嘟樱瑹o意中破壞了代表破壞、殺戮、血腥的三大魔神身上的封印。虛空神、界海神、獄狂神三大魔神從此降臨世間,此時各種族才意識到了危機(jī),這場種族間的混戰(zhàn)也演變?yōu)槟駪?zhàn)爭。游戲的主角是一位托爾斯王國的兵長,受命攻打獸人族。而一連串悲壯故事也將在他的漫慢征途中逐漸展開。
中文戰(zhàn)棋游戲一直是漢堂和宇峻的天下,二者的《炎龍騎士團(tuán)》系列和《超時空英雄傳說》系列都有著無數(shù)的支持者。心有不甘的奧汀科技在98年時推出了自己的第一款戰(zhàn)棋游戲《幻世錄》,結(jié)果大獲成功。三年過后的今天,當(dāng)我們聽到《幻世錄2》的消息時,有的定是興奮和渴望吧!
游戲的故事發(fā)生在《幻世錄》前的一千年,一個充滿戰(zhàn)亂和殺戮的年代。世界上生活著人類、獸人、翼人、妖精、兩棲五大種族。他們?yōu)榱烁髯缘睦娑瘫嘟,無意中破壞了代表破壞、殺戮、血腥的三大魔神身上的封印。虛空神、界海神、獄狂神三大魔神從此降臨世間,此時各種族才意識到了危機(jī),這場種族間的混戰(zhàn)也演變?yōu)槟駪?zhàn)爭。游戲的主角是一位托爾斯王國的兵長,受命攻打獸人族。而一連串悲壯故事也將在他的漫慢征途中逐漸展開。
游戲的戰(zhàn)斗將一改回合制的方式,而是采用了半即時制。在進(jìn)入戰(zhàn)場后,系統(tǒng)會對敵我雙方的人物進(jìn)行敏捷度的掃描,并根據(jù)高低排出行動的順序。因此敏捷度高的角色將獲得優(yōu)先移動權(quán),這樣就可以先發(fā)制人。而某些敏捷度低的角色可能會始終輪不到行動,就算有再好的攻擊力也只能乖乖地挨打。因此,除了傳統(tǒng)的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一個屬性。
玩過一代的玩家都應(yīng)該記得游戲中那些獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),如可以讓經(jīng)驗值爆增的"連殺系統(tǒng)"、經(jīng)驗值自由分配的"升級系統(tǒng)"、氣勢磅礴的"必殺技系統(tǒng)"。在二代中,游戲?qū)A舨⒏倪M(jìn)這些系統(tǒng),"連殺"依然是快速升級的好辦法,自由分配經(jīng)驗值依然能使人物由玩家來養(yǎng)成。全屏的”必殺系統(tǒng)”將更加華麗,而除此之外,游戲還將增加數(shù)項新的系統(tǒng)。如"調(diào)查"、攻擊次數(shù)越多,敵人所掉落出來的物品越多的系統(tǒng),這在玩家掠獲經(jīng)驗和物品時擺脫了殺敵取得的老套路。還有一向系統(tǒng)將大大增加戰(zhàn)斗時的策略性,確切地說是防守時的策略性。那就是能夠選擇受擊人員的反應(yīng),如閃躲和反擊。在敵人所剩血不多的時候,自然會選擇反擊,這樣不用等行動順位就能直接消滅敵人,實在是撿了便宜。另外戰(zhàn)斗場面包含多個屏幕,因此戰(zhàn)斗畫面依舊可以切換,最大的場景達(dá)到了7個屏幕之多,當(dāng)使出必殺技時,就會出現(xiàn)敵人被打飛出屏幕的精彩場面。對于戰(zhàn)棋游戲中一成不變的勝負(fù)條件,游戲也做了改進(jìn),同一戰(zhàn)場的勝負(fù)條件非常多,因此也會出現(xiàn)各式各樣的過關(guān)辦法。這樣除了能讓玩家有更自由的作戰(zhàn)策略,還能使游戲有更多的分支劇情,因為游戲有三個不同的結(jié)局,所以這些都是左右玩家最終結(jié)局的關(guān)鍵。
還記得一代的超魄力畫面、獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都使人耳目一新,一切都表明,雖然不能取代漢堂和宇峻的霸主地位,但奧汀也將和他們?nèi)种形膽?zhàn)棋游戲的天下。
在戰(zhàn)場中,按下Ctrl+Insert會出現(xiàn)輸入字符串的窗口
輸入 dmmode 啟動密技模式, 再輸入以下密技
ALLMAG =所有魔法
MUSICALL =可點播所有歌曲
SETHARDLEVEL # =設(shè)定難度等級(# = 1 ~ 10)
GETGOLD # =獲得金錢(# = 數(shù)目)
SKIP # =畫面 #倍顯示,效果是暫時性的,會因為一些原因失效
GETITEM n1 n2 =目前角色獲得代號n1到n2的物品
(物品數(shù)目最大依照該角色物品字段而定,而且原來該角色身上物品會消失)
SETWALKER n =設(shè)定走路角色(n = 1 ~ 19,不在隊伍的角色由布萊特替代)
角色代碼
1 布萊特
2 賽格
3 艾蜜
4 伊麗娜
5 克里歐司
6 格羅麗雅
7 伊芙蕾兒
8 蠻蠻
9 索妮雅
10 羅翔
11 路特
12 爪哇
13 馳
14 獒
15 疾
16 瓦查多
17 咕嚕1
18 咕嚕2
19 咕嚕3
注意:是在戰(zhàn)場中輸入dmmode,然后在接著輸了allmag才行哦!
在大地圖中按時沒有用的
《幻世錄2:魔神戰(zhàn)爭完整版》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-16,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/10189.html
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