《三國志7》是一款三國題材的策略游戲,玩家將每位武將的身份,進(jìn)入游戲,開始自己的三國征戰(zhàn)之旅。三國志7游戲中最大的特色是游戲里出現(xiàn)的568名武將玩家全部都有操縱他們的機(jī)會,以統(tǒng)一中國為最終目的努力。
近期光榮公司(光榮株式會社)推出的SLG精品《三國志7》終于與中國玩家見面了,經(jīng)過一段時(shí)間忘我攻關(guān),可說對這個(gè)游戲有了較全面的了解,下面就公布一下我的小小心得,與大家共享。安裝游戲十分簡單,若出現(xiàn)辨別出不是日文系統(tǒng)要?jiǎng)h除已安裝文件時(shí),只須將安裝目錄改個(gè)名,讓它刪不掉,就可正常玩了?捎媚蠘O星或漢字通使游戲中的日文正常顯示,雖然還有些亂碼但無大礙。
身份
(秘技:只要進(jìn)入游戲(不是選單時(shí))后,按住shift和鼠標(biāo)左鍵,接下來再連
續(xù)按鼠標(biāo)右鍵數(shù)下,就會出來選單,第一項(xiàng)是"選擇想扮演的人",第二項(xiàng)是"放棄扮演其中一名將領(lǐng)",第三項(xiàng)是"放棄扮演所有將領(lǐng)",這樣就能多人共玩或控制多個(gè)武將了。)每名武將都有個(gè)初始身份,身份是本作新引入的概念,身份不同能執(zhí)行的命令也不同,因此有不同的攻關(guān)方法,下面就分身份說說我的心得,有的部份同樣也適用于其它身份。
一般武將 無權(quán)無勢,能力也不突出,主要要通過鍛煉提高自身能力,通過工作提高功績和名聲。功績、能力達(dá)到一定程度,就有希望當(dāng)上太守或軍師。軍師一般是選所屬勢力武將中智力最高,太守則主要看政治力。
親密度
交友指令中書信、訪問和贈答都可增加與對象武將的親密度,其不同在于書信消耗行動力少,且不會被拒絕,但親密度上升少且最大只能到50;訪問親密度上升多,而且還會獲取情報(bào)、引發(fā)一些特殊事件,如介紹不認(rèn)識的武將、訪問當(dāng)?shù)孛麆、點(diǎn)評人物等等。贈答親密度上升最多,但要費(fèi)錢,親密度上升多少還與該武將性格(是否貪財(cái))有關(guān)。提高與高能力武將親密度,不僅可使其成為鍛煉的老師,還可通過訪問觸發(fā)許多特殊事件,若能推舉他到自己陣營中還可獲得不少的功績吶。提高與太守君主的親密度也可使你的提案容易被接受。
鍛煉
可選武力、智力、政治、魅力中的一項(xiàng),經(jīng)驗(yàn)達(dá)到100,該項(xiàng)指數(shù)加1,每項(xiàng)都可練到100。另外師事武將只能選改項(xiàng)能力比你高者且若親密度不高時(shí)會被拒絕,師事武將能力越高你獲得的經(jīng)驗(yàn)值越高。特技只有在自己鍛煉時(shí)才能領(lǐng)悟,有的特技也可在訪問中學(xué)到,不同都市可學(xué)會不同特技,但占卜、圣痕、富豪不能自己學(xué)會。
擁有鍛煉特技的武將提升經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)較多。一般要首先提高政治力,政治力高了每輪回復(fù)的行動力也多。提高武力可增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,自然是玩家的重點(diǎn),但武力過高不易在戰(zhàn)斗中單挑成功。智力達(dá)到本勢力最高就有機(jī)會當(dāng)上軍師,為了避免戰(zhàn)斗中中計(jì),八九十是必要的。
階級
功績達(dá)到一定水平階級就會提升,相應(yīng)提升帶兵力、俸祿。功績主要在行動中積累,推舉成功可獲得較多功績,多打仗多獲戰(zhàn)功可快速提高功績名聲。在比武大會和賽詩會中取勝,也可獲得不少功績名聲,不過需要較高的武力和智力,苦練才能成材呀。
將軍位 將軍位由君主授予主要看你的武力、智力及功績。將軍位越高戰(zhàn)場上的可用計(jì)略值越高。君主的官爵越高可授予的將軍位越多。
民心掌握
巡察可提高所在都市的民眾支持度----民心掌握,民掌握越高,作內(nèi)政工作的成果越大,獲得功績也多。巡察時(shí)會遇到一些事件,如剿匪、講課等等成功會提高民掌握,相應(yīng)能力低時(shí)會失敗減少民掌握,所以若你能力太低還是先提高能力再去吧。民掌握高時(shí)還會發(fā)生獻(xiàn)上寶物、義勇軍加入等幸運(yùn)事件。
下野和反亂
若你的君主的表現(xiàn)不合你意,“良禽擇木而棲”,大可下野離去,不管跟你多親密的武將也不會跟隨你,頂多有個(gè)挽留事件。反亂是比較極端的做法,成功率不高,要先搞好親密度和民掌握。都市里武將是否跟隨要看自己的魅力,與對方親密度和對方忠誠度,不跟隨者加入鎮(zhèn)壓方,都市治安低而你民心掌握高時(shí)會得到民眾支援。叛亂成功占據(jù)所在都市成為新勢力君主,若在君主所在都市叛亂則取而代之成為該勢力君主。叛亂失敗被擒則只有死路一條,僥幸逃脫則成為在野武將。
太守
掌管地方大權(quán),能獨(dú)立干一番事業(yè)了,只是沒有人事權(quán),優(yōu)秀的部下經(jīng)常被調(diào)走。太守的行動力比一般身份多,對鍛煉能力也有利。不過當(dāng)個(gè)后方太守很無聊,還是早些移動到前線去吧。
統(tǒng)治方針
按照君主的統(tǒng)治方針行動是保住位子的必要條件,每項(xiàng)指令對話框中有個(gè)方針項(xiàng)就表明你的做法是否符合統(tǒng)治方針。另外提高與君主親密度及自身能力,也可鞏固自己的位置。
內(nèi)政指令主要是加強(qiáng)本地實(shí)力,要注意維持治安度,治安度高人口增加、商人到訪、內(nèi)亂也不會發(fā)生,開發(fā)等工作都會降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要趕快搞好治安。買賣軍糧、提高技術(shù)、生產(chǎn)裝備、補(bǔ)修等工作,可加強(qiáng)軍備以利作戰(zhàn)。
1.武將可以作為游戲主角參加,使三國志vii的玩法更加豐富。
2.一改以往三國志游戲玩者只能飾演君主的玩法,你可以單獨(dú)挑選一位一般武將來玩,o人物比以往又有增加,共有三國志武將520名+登錄武將100名=620名武將加入三國志。
3.武將身份的轉(zhuǎn)化。
本游戲中人物的身份有“君主、軍師、太守、一般和在野”,不同的身份在行動中有不同的
信息來源和不同的游戲指令。不同的身份有不同的游戲目的,如軍師是為了輔助君主平天下;
太守是培養(yǎng)地方勢力以圖日后稱王;在野武將為了給明君賞識,發(fā)展自己仕途。
4.新的城市畫面角度,玩家可以親眼目睹城市的面貌,還可以與城市的居民說話,各種不同類型的城市也有不同的特點(diǎn)和風(fēng)格.
5.武將之間的交流首次加入了“親密度”的參數(shù),除了成為朋友,也可以成為仇敵
6.更為流暢的動畫,更為絢麗的cg,讓整個(gè)游戲體現(xiàn)出光榮精益求精的風(fēng)格
7.重新復(fù)活的比武大會,讓三國志的世界更加精彩
8.全部重新繪制的人物頭像.
9.更豐富的游戲劇情,你可以三顧茅廬,你可以威震逍遙津,更多的劇情讓人愛不釋手
《三國志7》打破了傳統(tǒng)的玩法,融入更多的新奇元素,在故事內(nèi)容設(shè)定在三國時(shí)期的背景下,引入了多種全新角色,帶給整個(gè)戰(zhàn)場更多的變數(shù),考驗(yàn)玩家們的決策能力和思維能力。
游戲畫面雖然沒有很大的提升,但也保持了三國志系列一貫的特色,總之,這款游戲作品非常值得一試,喜歡《三國志》系列的玩法可不要錯(cuò)過哦。
《三國志7》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-17,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/10144.html
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