《維多利亞2》列強(qiáng)爭(zhēng)鋒2.0版本MOD是一個(gè)游戲補(bǔ)丁,可以用于《維多利亞》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)維多利亞2列強(qiáng)爭(zhēng)鋒2.0版本MOD可以使游戲可玩性大大提升,《維多利亞2》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款大型策略游戲,于2010年8月13日開(kāi)始發(fā)行,還不趕快來(lái)紅軟下載這個(gè)維多利亞2列強(qiáng)爭(zhēng)鋒2.0版本MOD。
游戲名稱(chēng):《維多利亞2》列強(qiáng)爭(zhēng)鋒2.0版本MOD
英文名稱(chēng):"Vitoria 2" powers "version 2 of the MOD
更新日期:2017-09-12
所屬類(lèi)型:游戲補(bǔ)丁
所屬版本:v2.0
維多利亞2列強(qiáng)爭(zhēng)鋒mod是基于維多利亞2 黑暗之心3.03做的一個(gè)mod。
這個(gè)mod是一個(gè)原版向的mod,對(duì)原版不符合歷史的地方進(jìn)行調(diào)整,并且基本去除了原版的惡名系統(tǒng)(這個(gè)想法來(lái)自崩壞世界大冒險(xiǎn)),似得游戲性更強(qiáng),更多的軍事行動(dòng)可能性
這個(gè)mod在一年前完成,因此不少具體參數(shù),我都忘記了,但是大體的介紹還是記得的。
除開(kāi)前面的介紹,相比原版,列強(qiáng)爭(zhēng)鋒還有如此變化:
一、取消了動(dòng)員系統(tǒng),禁止動(dòng)員軍隊(duì),因?yàn)槲冶救讼矚g秩序,不喜歡恐怖暴兵。
二、除此之外,將所有軍隊(duì)的價(jià)格翻倍,目的仍然是維持秩序,防止暴兵。
三、攻城的時(shí)間是原來(lái)的三分之一,這是對(duì)前面兩個(gè)軍隊(duì)數(shù)量縮減而做的平衡性調(diào)整。
四、增強(qiáng)了炮兵、坦克、飛機(jī)、無(wú)畏艦、鐵甲艦和巡洋艦的威力以及價(jià)格、維持費(fèi)用。特別是無(wú)畏艦的實(shí)力,大幅度增強(qiáng),現(xiàn)在一個(gè)一流列強(qiáng),只能維持幾艘無(wú)畏艦,這比較符合歷史。
五、去除了ai在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢(shì),通過(guò)給玩家更多的戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì),目前在戰(zhàn)爭(zhēng)中,同樣質(zhì)量的玩家和ai軍隊(duì),打平手的可能性更加大。
六、稍微調(diào)整了開(kāi)局不同國(guó)家識(shí)字率、科技以及開(kāi)化程度。使得普魯士和美國(guó)有一定的開(kāi)局優(yōu)勢(shì),不至于那么弱,法國(guó)和俄國(guó)則稍微削弱了
七、未開(kāi)化國(guó)家開(kāi)化更加難
八、科技加成是原來(lái)的1.5倍,因此不同的開(kāi)化國(guó)家,科技等級(jí)不同,那么差距就更大,拉大了不同開(kāi)化國(guó)家的差距,更加符合歷史上英國(guó)、美國(guó)等發(fā)達(dá)國(guó)家對(duì)土耳其等國(guó)家的優(yōu)勢(shì)。
九、開(kāi)局中國(guó)基本統(tǒng)一
十、微調(diào)人口增長(zhǎng)機(jī)制,早期人口增長(zhǎng)率有所下降,后期科技發(fā)展起來(lái)以后,人口增長(zhǎng)率能略超過(guò)原來(lái)的,但是總?cè)丝诒仍嬉,更加接近歷史上真正的人口(比歷史上的還是要高)
十一、戰(zhàn)爭(zhēng)中的地區(qū)人口會(huì)減少。
十二、列強(qiáng)能得到更多的好處(具體什么好處忘記了)
游戲背景設(shè)定在19世紀(jì)的殖民時(shí)期,游戲中的每個(gè)人口都有獨(dú)立的運(yùn)作模式,玩家需要控制整個(gè)國(guó)家,指引國(guó)家的工業(yè)化、政治改革、軍事占領(lǐng)以及殖民非洲。
《維多利亞2》在GameRankings、Metacritic、GameSpot、IGN等網(wǎng)站獲得了70%或以上的好評(píng)率。