帝國時代1.0c升級補丁這是一個游戲補丁,可以用于《帝國時代》這款好玩的游戲中,使用這個帝國時代1.0c升級補丁的可玩性大大提升,首兩部游戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之后兩部置于中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期,還不趕快來紅軟下載這個帝國時代1.0c升級補丁。
中文名稱:帝國時代1.0c升級補丁
英文名稱:Age of empires c upgrade patch 1.0
更新日期:2017-02-12
所屬類型:游戲補丁
所屬版本:V1.0
帝國時代1.0c升級補丁說明:將征服者1.0升級到1.0c的官方補丁,適用于安裝版的征服者,綠色版的征服者需要打注冊補丁后重啟才可以安裝。征服者1.0C相對1.0a的區(qū)別是有名的比賽,都是以C版為基礎(chǔ)的,A版在幾年前就在國際賽場消失了,只有大陸現(xiàn)在還流行A版。這飾淦髻方版的升級版的,有需要的玩家可自行下載一試!
一.封建時代的變化
1.偵察騎兵在升級到封建時代之后攻擊力增加2。
3+2的攻擊力,0/2的護甲,45的生命值(未升血統(tǒng)),6格的視野,這就是封建時代的偵察馬。實戰(zhàn)中可以砍死一個農(nóng)民,但打不過兩個。
2.從馬廄訓練出來的偵察騎兵將采取主動攻擊模式。
3.織布機將提供總共增加2的防箭。
升級織布機后,農(nóng)民的護甲由原來的0+1/0+1變?yōu)?+1/0+2。
3.木柵欄防箭能力增加3。
由原來的2/2的防護更新為2/5。
4.阿茲特克免費升級織布機。
省了50的黃金和25秒的時間。
5.箭船的建造時間改為60秒,戰(zhàn)艦和大型戰(zhàn)艦的建造時間仍然是45秒。
這個數(shù)據(jù)有誤,箭船的確由原來的45秒延長為60秒的建造時間,但戰(zhàn)艦和大型戰(zhàn)艦仍然為原來的36秒,而不是45秒。
二.科技的改變
1.起重機、石匠、建筑學、圍墻、增強城墻、警戒塔、要塞等用到石料的科技,現(xiàn)在只需要木材和食物。
所有原石頭的耗費改在食物或木頭上,即起重機(200W,300F)、石匠(175W,150F)、建筑學(200W,300F)、圍墻(400W,400F)、增強城墻(200F、100W)、警戒塔(100F、250W)、要塞(300F、600W)。
2.神權(quán)政治現(xiàn)在只需要200黃金。
以前需要400F,800G,現(xiàn)在只要200G。
3.造船匠同時減少船只建造的時間。
減少35%的建造時間。
4.帕提亞戰(zhàn)術(shù)增加對長武器兵系的攻擊力。
騎射手+4,蒙古突騎+2。原版本中騎射對武器兵系+1,現(xiàn)patch中再+1,即騎射現(xiàn)有6點(原1點)附加攻擊力,蒙古突騎現(xiàn)有4點(原2點)。
5.預熱射擊將箭塔對船只的攻擊力增加為2.25倍,城堡將多4點對箭船的附加攻擊力。
研究預熱射擊后,箭塔對船只的額外攻擊力由原來的7/9/10分別增加到15/21/22,但不影響正常的攻擊力;城堡對艦附加攻擊力由原來的21增加為25,不影響正常的攻擊力。
6..攻城槌和重型攻城槌升級不需要黃金
三.海戰(zhàn)中的變化
1.噴火船和快速噴火船增加對箭船系的防御力。
由原來的4點和6點分別提高為5點和7點。
2.龜船增加對箭船系/預熱射擊的防御力。
龜船取消了箭船系對它的(8/9/11點)額外攻擊力,同時取消了原來的2點額外放箭能力,相當于增加了6/7/9的防御力(Galley/WarGalley/Galleon)。
對預熱射擊防護增加到7/11點(/后為精銳)。
3.噴火船對龜船有附加攻擊力。
噴火船的太難測了,就skip了。
四.游戲平衡調(diào)整
1.魚籠現(xiàn)在能夠更快地提供食物了,效率和岸邊魚塘接近。
參見資源采集效率分析。
1.所有的靶場單位(除了火武器手)增加1點對長武器兵系的附加攻擊力。
步弓系附加攻擊力為3(原為2),馬弓系為2(原為1),投矛手系為3(原為2)。
2.駱駝的訓練時間縮短為和長武器兵一樣。
由原來的29秒減為22秒。
3.維京狂戰(zhàn)士的移動速度提高和長武器兵一樣。
由原來的0.90提高到1.00。
4.凱爾特靛藍突襲者的移動速度提升了,比未升級護衛(wèi)的雄鷹戰(zhàn)士還要快。
很難測,skip了,原來的移動速度(1.17)已經(jīng)比雄鷹戰(zhàn)士(1.10)快了。
5.火炮對建筑的附加攻擊力再加80
即總計240點對建筑攻擊力(未升級攻城技師)。
6.城堡建造點數(shù)從150提升到200
即單個農(nóng)民建筑時間由原來的2:30提高到3:20(3×60+20=200)。
7.炮塔現(xiàn)在飾淦鱔箭傷害而不是肉搏傷害(主要是針對沖車的)
8.魚場采集食物的速度將加快
五.高麗的改變
1.神圣力量增加1格投石車射程,而不是以前的2格,增加30點對建筑的附加攻擊力。
夠量化的了。
2.龜船增加對箭船系/預熱射擊的防御力。
見上。
3.高麗村民的視野再增加1。
視野變?yōu)?+3=7。
4.龜船的圖象將顯得更加真實。
無法量化。
5.高麗戰(zhàn)車和精銳戰(zhàn)車的攻擊距離被縮短了。
分別由5/6減為4/5。
六,民族平衡調(diào)整
阿茲特克免費升級織布機
.拜占廷免費升級城鎮(zhèn)了望
.中國開始少50食物,(共少了200食物)
.法蘭克擁有了長戟兵科技
.封建開始,哥特步兵便宜25%
.封建開始,日本步兵攻擊速率高25%
.西班牙火武器兵和火炮攻擊快15%,西班牙征服者和精銳西班牙征服者也得到了提高
七.游戲設(shè)定
小地圖上的打開的地面將一律是綠色,不管其覆蓋了雪還是沙
黑森林將不在是隨機陸地地圖的一個選擇
農(nóng)田序列將達到40塊
八.以下BUG修正
瑪雅男農(nóng)民現(xiàn)在和女農(nóng)民一樣
帝王時代房屋只有普通房屋的裝甲BUG修正
農(nóng)田BUG修正
僧侶將不能治療守衛(wèi)的部隊
電腦玩家的AI將會提高
條頓僧侶抵抗力有所調(diào)整,研究信念變得有意義了
游牧地圖上,中國、波斯、匈奴和瑪雅有了正確的開始資源
電腦玩家會在竹林邊造伐木場
冰川地圖上,玩家開始地點不會在冰上
未知地圖模式中,玩家不會一開始就被樹林包圍,這個地圖也進行了一些調(diào)整
朝圣地圖上城鎮(zhèn)中心被伐木場取代,島上增加了更多的村民和資源
在天堂地圖上玩弒君模式時,玩家不會自動投降
男獵人不再增加1點視野
條頓城鎮(zhèn)中心獲得了攻擊力獎勵
戰(zhàn)車不再對攻城武器有攻擊獎勵