NBA 2K15 Explorer瀏覽器V0.1這是一個(gè)游戲修改器,可以用于《NBA 2K15》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)NBA 2K15 Explorer瀏覽器V0.1的可玩性大大提升,該作新加入了一個(gè)新功能和一個(gè)新模式。還有大量的新動(dòng)作,細(xì)節(jié)上更接近真實(shí),球員還會(huì)和現(xiàn)場(chǎng)球迷進(jìn)行大量互動(dòng),球員和球員之間,大牌與大牌之間也有許多隨機(jī)事件發(fā)生,比如球場(chǎng)暴力事件,還不趕快來(lái)紅軟下載這個(gè)NBA 2K15 Explorer瀏覽器V0.1。
中文名稱:NBA 2K15 Explorer瀏覽器V0.1
英文名稱:NBA 2 k15 Explorer browser V0.1
更新日期:2017-01-18
所屬類型:游戲修改器
所屬版本:V0.1
NBA 2K15 Explorer瀏覽器V0.1
《NBA 2K15》Explorer瀏覽器V0.1
方法文檔指南:
入門
當(dāng)前版本:0.1
產(chǎn)品特點(diǎn):
歸檔探索
根據(jù)用戶的喜好定制的探索
歸檔內(nèi)容提取
OGG格式的聲音播放器嵌入預(yù)覽游戲的聲音文件
OpenGL的紋理瀏覽器預(yù)覽游戲的紋理文件
紋理出口支持(自動(dòng)皈依到DDS遺留格式)
NBA2K15 Explorer允許的2K15存檔的快速探索。它的界面被分成3個(gè)部分,提供基于用戶選擇加載游戲檔案,并重新分析每個(gè)的內(nèi)容,用戶交互后的能力。對(duì)于每一個(gè)subarchive開有的可能性,其內(nèi)容解壓到所需的位置,也可以預(yù)覽他們。預(yù)覽支持,現(xiàn)在限制JSON文件(在文本編輯器),OGG音頻文件(在媒體播放器),ZIP文件(在歸檔瀏覽器)和在OpenGL的瀏覽器,還提供一個(gè)信息面板,以提供有關(guān)文件目前公開的信息DDS文件。
NBA2K15瀏覽器仍在開發(fā)所以總有改進(jìn)的余地。有可能是周圍的蟲子,我還沒(méi)有找到,或者有可能是這不還是打開文件,或者給出錯(cuò)誤的控制臺(tái)上。對(duì)于這個(gè)特殊的原因,我也有意留在輸出控制臺(tái),當(dāng)你運(yùn)行該工具可執(zhí)行文件,會(huì)自動(dòng)打開運(yùn)行的應(yīng)用程序。因此,如果有人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些錯(cuò)誤的工具,搶在控制臺(tái)的屏幕截圖,并在發(fā)送。
它是如何工作的
不要試圖讀這之前開什么,你會(huì)節(jié)省很多時(shí)間,你會(huì)感謝我的xD。在打開任何東西,打開選項(xiàng)菜單下的首選項(xiàng)。從這個(gè)首選項(xiàng)窗口中,您可以選擇您想要的哪個(gè)文件檔案發(fā)掘。1C,1L和1K一起包含近20萬(wàn)subarchives時(shí)subarchives總36萬(wàn)。這意味著,如果你仍然要加載這些文件,并探討其內(nèi)容,你將不得不等待,并耐心等待,因?yàn)樗赡苄枰L(zhǎng)達(dá)7-10分鐘,這取決于當(dāng)然,我的意見(jiàn),你的電腦,如果你想單獨(dú)游覽這些文件上加載的一切。
現(xiàn)在有自己的喜好設(shè)置,唯一剩下的事情就是點(diǎn)擊打開,然后選擇0A文件。完蛋了,一段時(shí)間后,你會(huì)看到所有的檔案在TreeView一起列出的每個(gè)人的subarchives不要試圖打開任何其他文件。只打開0A文件。這其中包含了所有有關(guān)所有其他文件中的信息。
為了探索一個(gè)subarchive,只需雙擊就可以了。通過(guò)雙擊該工具會(huì)要求你打開該subarchive所屬的文件,如果它尚未打開,通過(guò)雙擊,你會(huì)看到在左邊了所有的subarchive內(nèi)容列表視圖。
雙擊這個(gè)列表視圖再次點(diǎn)擊將嘗試打開選中的文件。
如果入圍該文件是一個(gè)壓縮文件,其內(nèi)容將出現(xiàn)在歸檔瀏覽器選項(xiàng)卡。我已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了自定義壓縮文件解析器,這樣你就可以再次雙擊任何zip文件和子文件的工具將嘗試進(jìn)行預(yù)覽。對(duì)于舉例來(lái)說(shuō),如果它的紋理,將在OpenGL的瀏覽器打開,如果它是一個(gè)JSON文件,將在文本編輯器中打開。
文件導(dǎo)出
IFF內(nèi)容
為了出口subarchive內(nèi)容(或者換句話說(shuō),(大部分)IFF內(nèi)容),對(duì)歸檔內(nèi)容的列表視圖,使您的選擇,用鼠標(biāo),打右擊并單擊導(dǎo)出。出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框顯示了節(jié)能目錄中選擇。
紋理
如果你最感興趣的紋理,出口最好的解決辦法是通過(guò)OpenGL的預(yù)覽窗口。打開DDS文件后,右鍵單擊視口,然后選擇保存圖像。這將節(jié)省您在傳統(tǒng)形象DDS格式,無(wú)論你選擇。
TODO
增加進(jìn)口功能
添加3D模型預(yù)覽支持
存儲(chǔ)用戶的設(shè)置外
擺脫打開文件對(duì)話框,直接解析從游戲目錄中的文件
我真的很期待您的反饋意見(jiàn),以使這個(gè)工具更好