三國志9存檔修改器v1.08這是一個游戲修改器,可以用于《三國志》這款好玩的游戲中,使用這個三國志9存檔修改器v1.08的可玩性大大提升,我們通過扮演一位君主在三國這個風云時代以統(tǒng)一天下為目標,還不趕快來紅軟下載這個三國志9存檔修改器v1.08。
中文名稱:三國志9存檔修改器v1.08
英文名稱:9 archive center modifier v1.08
更新日期:2017-01-15
所屬類型:游戲修改器
所屬版本:v1.08
這個是三國志9存檔修改器v1.08,在【三國志9】游戲使用后可玩性大大的提升!度龂9存檔修改器》是一個非常全面的修改器,快來下載三國志9存檔修改器吧。
本程序針對繁體版三國志9存檔提供給用戶方便修改和查看相關(guān)狀態(tài)的功能
其中包含軍團,武將,城市,地域,部隊和寶物五項修改功能
除了常規(guī)的修改以外,有以下顯著的特點:
1.修改結(jié)盟狀態(tài)
2.改電腦操作的玩家為自己操作
3.修改勢力顏色
4.部隊的大量數(shù)據(jù)修改,比如可以改你的部隊名稱為吳丸的陣形
5.地域的工作物甚至可以改變成固有的關(guān)口
6.可以移動工作物的坐標
7.敵人軍團委任狀態(tài)等
由于本程序僅是考慮對存檔的修改,而并不考慮修改邏輯,任何被游戲所不認可的修改,不做解釋
請盡量按游戲所規(guī)定的規(guī)則進行修改,如果肺淦麈則的嘗試失敗,可用修改器改回,或者保留原有存檔.
1.00(2003-08-??)
自使用狀態(tài),僅支持三國志9原版:)
1.01(2003-09-03)
改版支持加強版V1.00存檔
修正提拔武將無法正確顯示的問題
以及增加修改武將臉譜編號的功能
1.02
解決在win98系統(tǒng)等的臉譜無法正確顯示的問題
1.03
修正了加強版中給新寶物命名和添加說明的問題
1.04
修正點擊修改以后列表框做相應(yīng)修改變化
寶物修改中的寶物列表中增加所屬武將一欄
修正了加強版中城市和地域的狀態(tài)修改的問題
1.05
修正繁體windows系統(tǒng)中卷軸擺放位置不正確的問題
修正武將在移動狀態(tài)時修改的問題
1.06(2003-09-10)
修正在部分自定武將不出場的情況下武將列表遺漏部分武將的問題
增加武將修改頁一個擴展列表框,可以放大和還原武將列表框
增加培養(yǎng)武將過程中的部分資料顯示
1.07(2003-09-12)
增加對加強版V1.01存檔的支持
增加PKV1.01版存檔中的城市最大收益和最大收獲的修改
修正在武將資料多項修改時會修改成同一臉譜編號的問題
增加導(dǎo)出新寶物資料到自定寶物資料和導(dǎo)入新寶物到存檔的功能
1.08(2003-10-20)
修正三國原版存檔修改在98系統(tǒng)上的一個問題
修正武將在移動中或者部隊中修改的遺留問題
補充缺少的兩個地域(烏鼠山和南城)
修改器中沒有體現(xiàn)的東西
下面數(shù)據(jù)已作分析,但未提供的,以后版本也暫時未有處理的打算
劇本文字未做顯示和修改(XX君主-XX劇本)
城市地域狀態(tài)
正常 交戰(zhàn) 陷住 偽報 無陣 混亂 潰敗 高昂
修改器只取出 正常和混亂作修改用,其他不符合游戲設(shè)定
城市地域兵法&特性
字節(jié)一 1 奮戰(zhàn)0x01 奮斗0x02 奮迅0x04 突破0x08 突進0x10 突擊0x20 騎射0x40 奔射0x80
字節(jié)二 1 飛射0x01 齊射0x02 連射0x04 連弩0x08 艨艟0x10 樓船0x20 斗艦0x40 井闌0x80
字節(jié)三 1 沖車0x01 發(fā)石0x02 象兵0x04 營造0x08 石兵0x10 破陷0x20 教諭0x40 混亂0x80
字節(jié)四 1 陷阱0x01 攻心0x02 幻術(shù)0x04 辱罵0x08 鼓舞0x10 治療0x20 妖術(shù)0x40 箭雨0x80
字節(jié)五 1 箭亂0x01 強襲0x02 強攻0x04 穴陷0x08 火陷0x10 水陷0x20 巖陷0x40 落石0x80
字節(jié)六 1 射臺0x01 沒有0x02 沒有0x04 沒有0x08 沒有0x10 沒有0x20 沒有0x40 沒有0x80
修改器只取出 齊射 連射 連弩 混亂 陷阱 攻心 幻術(shù) 妖術(shù)作為兵法 落石和射臺作為特性 ,并且只支持單選,其他不符合游戲規(guī)則未提出修改
人物和勢力兵法去掉從箭雨開始的兵法以符合游戲規(guī)則
人物行動以及在部隊狀態(tài)的九宮位置未提出顯示和修改
人物在部隊情況下的兵法未提出顯示和修改
人物旗幟未提出顯示和修改
加強版提拔武將的姓和名未提出顯示和修改(取得碼表不易,取50個勢力顏色以前都做怕了)
部隊中包含的人物未提出顯示(只提出了大將用于部隊命名)
部隊坐標未提出顯示和修改 (絕對不可亂改的,坐標數(shù)據(jù)和常規(guī)地圖坐標表示法不一樣)
自定武將的姓名未提出修改,傳記未提出顯示和修改
加強版中提拔武將的傳記未提出顯示和修改
加強版中年表數(shù)據(jù)未提出顯示和修改
下面數(shù)據(jù)是尚未分析的
文件頭部分數(shù)據(jù)
wrlk段(世界)部分未做分析
加強版中work段(工作)的1024個字節(jié)
《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經(jīng)體會到,有區(qū)別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進行相互切換,而且也不是會有《信長之野望:蒼天錄》那種即時戰(zhàn)略系統(tǒng)。 如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長之野望:蒼天錄》和《信長之野望:將星錄》的結(jié)合體才可很好地形容9代,《三國志9》是回合策略游戲,而不是即時戰(zhàn)略游戲。游戲中會加入即時戰(zhàn)略的元素,游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應(yīng)變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。