三國志11反和諧補(bǔ)丁是一個(gè)游戲補(bǔ)丁,可以用于《三國志》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)三國志11反和諧補(bǔ)丁的可玩性大大提升,PC版本發(fā)布之后,又發(fā)布了PS2和Wii的版本。與前10作使用羅馬數(shù)字的標(biāo)記名稱不同,這一代游戲使用阿拉伯?dāng)?shù)字來表示,與《三國志IX》、《三國志X》一樣,只使用了一張地圖來體現(xiàn)全中國的風(fēng)貌,還不趕快來紅軟下載這個(gè)三國志11反和諧補(bǔ)丁。
中文名稱:三國志11反和諧補(bǔ)丁
英文名稱:Adapted by 11 the harmonious patches
更新日期:2016-12-18
所屬類型:游戲補(bǔ)丁
所屬版本:v1.0
三國志11反和諧補(bǔ)丁說明:說完就立刻贏啦,我的軍艦只剩100多血,然后只能逃,結(jié)果對(duì)方唯一一艘航母和另外的戰(zhàn)列艦很奇怪,非要追我,結(jié)果不但沒追到我,還被我方驅(qū)逐艦用魚類陰啦。這個(gè),反和諧補(bǔ)丁,下載解壓之后直接把主目錄原文件覆蓋一下……應(yīng)該會(huì)好!有需要的玩家可自行下載一試!
說兩個(gè)種田派喜歡的bug打法,堵路流和引兵流。其中引兵流也是開局弱勢(shì)力rush常用的手法,以后有精力會(huì)補(bǔ)點(diǎn)圖片什么的。
堵路流簡(jiǎn)單點(diǎn)說,是利用電腦的一些潛規(guī)則:
1,不會(huì)主動(dòng)攻擊不能造成收益的火種,即如果點(diǎn)火不能燒到敵方設(shè)施或軍隊(duì),一般情況下不會(huì)點(diǎn)
2,不會(huì)攻擊自己境內(nèi)的土墻,除非被完全堵死。
3,zoc
這樣就衍生出若干打法,比如在永安靠一個(gè)火球和一個(gè)陣就讓電腦十萬大軍堵在路口,我方只需要派一隊(duì)人修陣即可,最后十萬人都餓死了。我方一兵未損。
最經(jīng)典的是某吧堵神四人一城,其他地方已經(jīng)統(tǒng)一了,該堵神決不處斬、登庸、俘虜,只靠四個(gè)人用堵路手法一統(tǒng)江湖。
引兵流主要兩個(gè)打法,接替引兵和兵臨城下
1,我方軍隊(duì)進(jìn)入敵方境內(nèi)會(huì)有敵方軍隊(duì)出來,命令是"驅(qū)逐",只帶100天糧,具體出幾隊(duì),多少人,網(wǎng)上有精確的計(jì)算公式。
2,如果我方軍隊(duì)撤出敵方境內(nèi),敵方軍隊(duì)回城,但是,如果敵方境內(nèi)仍然有我方其他軍隊(duì)或設(shè)施:a,如果能打到原目標(biāo),則繼續(xù)攻擊原目標(biāo),如果能打到新目標(biāo),則會(huì)攻擊新目標(biāo),如果兵力少于上述公式,則會(huì)繼續(xù)出兵攻打。b,如果打不到新目標(biāo)且打不到原目標(biāo),則原出擊部隊(duì)繼續(xù)追擊新目標(biāo)。城內(nèi)會(huì)派出新部隊(duì)打新目標(biāo),如果沒有武將當(dāng)然也就沒有新隊(duì)了,而且在境內(nèi)有敵方設(shè)施的話,ai會(huì)停止一切內(nèi)政建設(shè)。
這樣就可以派己方運(yùn)輸隊(duì),調(diào)整好人數(shù),把敵方軍隊(duì)全部勾出來,然后在敵方境內(nèi)修個(gè)建筑,就可以把敵方軍隊(duì)勾引到無窮遠(yuǎn)了,要餓死還是包餃子隨便。
兵臨城下不寫了,原理差不多。
也是某吧引兵流在江夏單城開局(三國志最坑爹的城市,可以被水路攻擊,內(nèi)政設(shè)施離城遠(yuǎn),可以被多個(gè)城多方向打到),也是電腦已經(jīng)一統(tǒng)天下。此君靠無限引兵流,三個(gè)月內(nèi)廢掉周圍可能打到江夏的五個(gè)城。
還有人靠一個(gè)搞笑用自創(chuàng)武將(所有能力均為10,開局一城一武將)在新野(也是個(gè)坑爹城市)把a(bǔ)勢(shì)力的兵引到b,b勢(shì)力兵引到c,最后反過來一圈補(bǔ)刀收城收人。
以上例子均在超級(jí)難度下
上面這倆玩起來還有點(diǎn)意思,炒糧什么的就很無聊了,所以也不說了。