MODO501是一款為藝術家和設計師提供了建模、繪畫、動畫和渲染功能的三維軟件,它被廣泛應用于建筑設計、景觀設計、工業(yè)設計、包裝設計、平面設計、游戲設計、電影電視動畫特效、教育及科學研究等眾多領域.
modo 501集3D建模、繪制貼圖和渲染于一身,可應用在PC和Mac平臺上。通過使用內置的CPU加速,modo 501還可以執(zhí)行雕刻、動畫和渲染。Peebler說,“尤其是渲染性能的提升,對光線追蹤加速結構進行了大規(guī)模的更新。英特爾已經協助我們進行了CPU加速。使用加速的SIMD指令可以達到和在GPU上相同的并行處理速度。”
在最新的modo版本中,工作流程和一般性能都已經得到了全面提升。皮克斯的細分表面許可已經被增加夠支持尖銳的折痕和改善了光的角度轉移。雕刻工具現在可使用在多分辨率的網格上,并且可以非常方便的在需要的時候對對象表面進行精細的和粗糙的調整。在modo視圖中,RayGL現在帶來了更加的真實,有效融合了建模和渲染。新的可視化連接器被增加用來簡化動畫的綁定。使用Preview Renderer支持你僅渲染自己感興趣的部分。另外,在建模工具中“一鍵式”的Snap系統能夠允許用戶一般性的建模操作。
渲染性能得到了30%~40%的速度提升。紋理烘焙和最終渲染也都同時獲益。在一個基于網絡的演示中,CEO Brad Peebler展示了渲染性能和景深質量,還有許多毛發(fā)效果和全新的Occlusion紋理選項,以生產出預期的風化效果。