魔獸爭霸制作之刷怪演示圖是一個游戲地圖,可以用于《魔獸爭霸》這款好玩的游戲中,使用這個魔獸爭霸制作之刷怪演示圖的可玩性大大提升,游戲包含了大多數即時戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點,并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化,還不趕快來紅軟下載這個魔獸爭霸制作之刷怪演示圖。
中文名稱:魔獸爭霸制作之刷怪演示圖
英文名稱:The brush of warcraft make presentation to blame
更新日期:2016-12-26
所屬類型:游戲地圖
所屬版本:V1.0
這是魔獸爭霸制作之刷怪演示圖,魔獸爭霸手機版一款PPC上真正可玩的魔獸爭霸!魔獸爭霸是目前世界上最受歡迎的即時戰(zhàn)略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現使得這款游戲既注重團隊精神又有顯示個人魅力的思想,當然,前者是最重要的,任何強大的個人也不能和一支軍隊相提并論。
請問一下,劃定一個矩形區(qū)域,一個單位進去后出來的話就會被移動到區(qū)域中心,這個做到之后,我想讓這個區(qū)域里面只會留一個。比如2個小兵一起進去,出去的時候,一個可以走,另外一個走不了還是會被留下。一排兵過去,就最后哪一個會被留下來。1個小兵在哪里,我用另外一個小兵拉過去,就可以拉出原來的小兵,請問怎么做?就和中土 東漢那種一樣
把矩形區(qū)域里的單位放到一個單位組中,每當有單位進入矩形區(qū)域就加入單位組,離開時就去掉這個單位,但是在去掉之前增加一個單位組內的單位數量判斷,如果單位數量=1則移動到矩形區(qū)域中心
我按你說的做好了。但是還有個問題。就是我擺一個物體在圈前面,我設定所有單位進入,這個物體就改變所屬成觸發(fā)單位所有者。但是我發(fā)現,我的小兵進去,的確會變成我的,但是如果敵人(電腦)的小兵過來,然后我的小兵出去之后,這個物體還是我的,不會改變了
我還特意用一個小兵勾引電腦的兵,電腦兵被彈回來一次又一次,但是物體就是不變-。- 還有如果是調過來順序。先讓電腦的兵走過去,那個物體就會變成電腦的,等我的兵過去,電腦兵走開,也會變成我的。但是等電腦兵再次過來,我的走開,他還是不變成電腦的呀
《魔獸爭霸制作之刷怪演示圖》這款軟件屬于游戲地圖欄目,由紅軟基地網友分享于2016-12-26,本文網址為:http://35016.cn/down/63157.html
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