dota6.74Cai中文版地圖對抗地圖這是一個dota的相關(guān)資源,使用《dota6.74Cai中文版地圖對抗地圖》能大大的提升dota的可玩性和自由性,《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛(wèi), 是由暴雪公司出品即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖,還不趕快來紅軟下載這個dota6.74Cai中文版地圖對抗地圖。
游戲名稱:dota6.74Cai中文版地圖對抗地圖
英文名稱:Dota6.74Cai Chinese map, map, map
更新日期:2017-09-11
所屬類型:游戲地圖
所屬版本:v1.0
萬眾期待的Dota6.74c AI終于發(fā)布了,此次版本更新了4個英雄及采用了全新的AI出裝系統(tǒng)。
該系統(tǒng)下,AI將嘗試模仿人類購買物品的行為。
具體購買物品會依次進階:出門裝,核心裝,神裝。
出完核心裝后,AI將隨機購買神裝...
此外還有更多的變化,趕快下載地圖來體驗吧!
*修復了一個罕見的熊貓酒仙在死亡后不會復活的bug
*修復了食人魔法師在出售神杖以后技能保留的bug
*修復了食人魔法師神杖技能無法對飛行目標釋放的bug
*修復了烈焰破擊不打斷引導法術(shù)的bug
*修復了烈焰破擊對魔免單位起作用的bug
*修復了-sp模式中的戰(zhàn)爭迷霧
*修復了一個罕見的電磁脈沖導致自殺的bug
6.74詳細改動日志:
>>蝙蝠騎士烈焰破擊修改
>>天怒法師加強
>>召喚師大改
>>水人與大那家加強
>>地穴刺客技能更換
>>影魔支配死靈技能加強
>>物品改動
>>游戲性改動
>>BUG修復
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現(xiàn)了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Euls退出之后有位玩家整合了很多個英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發(fā)布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執(zhí)行和平衡的測試在內(nèi)的任何工作。隨著6系列版本不斷被發(fā)布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術(shù)不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式后來被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個競技類游戲產(chǎn)生了深遠的影響。
《dota6.74Cai中文版地圖對抗地圖》這款軟件屬于游戲地圖欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2017-09-11,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/down/62704.html
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