魔獸爭霸彈幕戰(zhàn)機地圖是一個游戲地圖,可以用于《魔獸爭霸》這款好玩的游戲中,使用這個魔獸爭霸彈幕戰(zhàn)機地圖的可玩性大大提升,游戲包含了大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點,并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化,還不趕快來紅軟下載這個魔獸爭霸彈幕戰(zhàn)機地圖。
中文名稱:魔獸爭霸彈幕戰(zhàn)機地圖
英文名稱:Map of warcraft barrage fighter
更新日期:2016-12-23
所屬類型:游戲地圖
所屬版本:v1.0
這是魔獸爭霸彈幕戰(zhàn)機地圖,是一款即時戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競技游戲由此有了發(fā)端,“與人斗其樂無窮”的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設(shè)定為以后游戲的發(fā)展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰(zhàn)略游戲中出現(xiàn)的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣
地圖特性:
- 彈幕互相抵消(注釋1)
- 精準度(注釋2)
- 兩種射擊模式
- 做了簡單的AI,可以和電腦玩家一起玩,最多支持12人(魔獸最大上限,當然人多卡)
- 做了簡單的勝利判定
- 做了簡單的殺敵獎勵判定(注釋3)
- 彈幕不能穿過樹(注釋4),樹可以被殺掉,樹體型越大血量值越多
- 單位回血速度為0,可用【能量護盾】技能回血
- 為了防止自動射擊模式使用射擊技能,用了到可射擊時間重置技能得設(shè)定,這樣手動射擊和自動射擊的間隔就飾淦韃享的了
PS:為了防止BUG,射擊技能的物編CD一定要比觸發(fā)CD長
注釋1:用的蝗蟲單位,范圍選取,方法是給蝗蟲單位加上【守衛(wèi)】類別,然后用一次立即移動觸發(fā),之后的蝗蟲單位就可以被范圍選取了
注釋2:每次射擊增加下次射擊偏移角度,也就是說射擊的越多精準度越差,當然是有上限的,而且精準度會往回緩,類似武器的后坐力
注釋3:力量改成了傷害,敏捷和智力目前沒什么用只是夸你實力的,殺敵越多說明你越敏捷智商越高(誤),殺敵獎勵傷害是防止有人躲起來
注釋4:只是偽模擬可破壞物碰撞,其實是有單位和樹重疊在一起
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