Gamebryo 游戲引擎英文名: Gamebryo Game Engine ,是世界頂級(jí)引擎,該游戲引擎功能強(qiáng)大,設(shè)計(jì)靈活,穩(wěn)定可靠.它能使您的項(xiàng)目加速,無(wú)論是您建立原型或是初步可玩制品,精簡(jiǎn)您的生產(chǎn)流程,還是為多種平臺(tái)設(shè)計(jì)。
* 完全支持Wii并擴(kuò)展了對(duì)DirectX 10的支持
* 新的DCC工具 - 一個(gè)特制的SoftImage|XSI 6.5導(dǎo)出插件
* 重新設(shè)計(jì)的幾何系統(tǒng)以優(yōu)化每個(gè)平臺(tái)的性能
* 一個(gè)新的與Floodgate數(shù)據(jù)流處理引擎聯(lián)系在一起的網(wǎng)格修改系統(tǒng),讓變形技術(shù)或蒙皮技術(shù)和粒子模擬等方面的性能得到改進(jìn)
* 拓展了Emergent Terrain編輯器和實(shí)時(shí)系統(tǒng),包括支持PhysX
* 改進(jìn)了Animation System 的性能,增強(qiáng)了Scene Designer以建立團(tuán)隊(duì)合作
* 持續(xù)的關(guān)注可用性和生產(chǎn)率,比如對(duì)更新后的主機(jī)SDK的支持,以及目前對(duì)編譯程序警告級(jí)別4的特殊處理
您還可以利用Gamebryo高性能渲染和模塊化的工具包,讓您的客戶擁有豐富的、身臨其境的體驗(yàn)。
業(yè)界領(lǐng)先的支持
Emergent致力于幫助您制作出精良的游戲,與此同時(shí),我們的客戶支持專業(yè)人員伴隨您走過(guò)每一步。不論是您第一次使用我們的評(píng)估版引擎,或是您已經(jīng)懂得利用Gamebryo API的一切先進(jìn)的特性和功能,Emergent將幫助您使您的游戲一鳴驚人。
我們的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)是引擎工程團(tuán)隊(duì)的一部分,因此是我們技術(shù)和工具的直接開發(fā)者在幫助您最大限度地利用我們的技術(shù)來(lái)制作您的的項(xiàng)目。Gamebryo系統(tǒng)有完整文檔,其代碼易于瀏覽,并且網(wǎng)上論壇全天24小時(shí)為注冊(cè)用戶提供服務(wù)。
當(dāng)您需要在強(qiáng)化的培訓(xùn)課程上得到指引、幫助的時(shí)候,我們還將提供公司內(nèi)部專家進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)培訓(xùn)。
Gamebryo技術(shù)細(xì)節(jié)
在它的核心中,Gamebryo游戲引擎是一套模塊化,基本的C++庫(kù)。游戲開發(fā)者還可以擴(kuò)大這些庫(kù)來(lái)為他們的游戲創(chuàng)建自定義功能。一個(gè)完整的系統(tǒng)授權(quán),游戲程序員可以訪問(wèn)源代碼,從而個(gè)性化和擴(kuò)大標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)。
Gamebryo極為靈活。游戲開發(fā)者可以自定義渲染的著色算法,支持各種選擇以使藝術(shù)家們的工作在不影響工程師的工作的情況下變得很容易。
先進(jìn)的游戲開發(fā)工具
Gamebryo游戲引擎的核心包括插件工具和包含模塊的框架,包括Scene Designer(布局和關(guān)卡編輯器)和Animation Tool.。最近發(fā)布的Emergent Terrain System延伸您藝術(shù)家的能力,以及主機(jī)瀏覽器可以讓每個(gè)人都預(yù)覽或精心測(cè)試。這個(gè)框架很容易接受現(xiàn)有的第三方和內(nèi)部的工具和技術(shù),使其擁有令人難以置信的可擴(kuò)展性。
Gamebryo :您所需要的能創(chuàng)建偉大游戲的完整框架
Gamebryo中間件可以幫助您的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造一流的游戲。其特點(diǎn)包括:
* 高端材質(zhì)和渲染效果
* 靈活的渲染、排序、篩選方法
* Floodgate數(shù)據(jù)流處理引擎,用于實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)的多核開發(fā)
* 與主要的三維建模工具整合,包括的3ds Max? 和Maya?以及Softimage|XSI?
* 功能強(qiáng)大的先進(jìn)的工具鏈整合
* 支持來(lái)自于Emergent Partners的業(yè)界領(lǐng)先的工具,包括SpeedTree,Scaleform和NVIDIA PhysX等等
* 層次場(chǎng)景圖描繪
* 高效的可視物體的篩選
* 在所有平臺(tái)上支持先進(jìn)的三維硬件加速
* 動(dòng)態(tài)碰撞檢測(cè)
* 交替撞擊判定模型
* 粒子系統(tǒng)
* 頂點(diǎn)顏色、材質(zhì)、阿爾法透明、紋理等可定制的著色器(Shader)
* 支持三維音頻
* 詳細(xì)層次描繪