這是unity3d做的3dmax人物模型(有走,跑等動作)下載,3D 世界中自定義模型的使用恐怕是重中之重,因為系統(tǒng)自身提供的模型肯定是無法滿足GD對游戲的策劃,所以為了讓游戲更加絢麗,我們須要調(diào)用美術制作的精品模型與動畫,本章MOMO將帶領盆友們學習Unity3D中模型的載入與動畫的播放。
unity3d做的3dmax人物模型(有走,跑等動作)是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如 三維視頻游戲、建筑可視化、實時 三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè) 游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化 開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至 Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player 插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的 網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。
版本介紹
Windows版本:Unity3d 5.6.0f3
Mac版本:Unity3d 5.6.0f3
現(xiàn)在最新的Beta版本是Unity 2017.1.0b1
大陸發(fā)布版本
Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實、跨平臺應用程序開發(fā)引擎(商業(yè)版)
Unity3D
Unity iOS Pro 移動終端發(fā)布平臺
Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實、跨平臺應用程序開發(fā)引擎(教育版)
2012年11月15日,Unity Technologies公司正式推出Unity 4.0版本,新加入對于DriectX 11的支持和Mecanim動畫工具,以及為用戶提供Linux及Adobe Flash Player的部署預覽功能。
目前Unity5已經(jīng)推出。
Unity是免費的,官方為Unity Pro和Unity iOS Pro提供30天全功能試用期。
你可以使用 C#和JS快速上手他。
第一步首先了解unity3d的菜單,視圖界面。 [4] 這些是最基本的基礎,可以像學 word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什么作用的就可以了。當然還要了解人物基本的比例和結構。
第二步理解場景里面的坐標系統(tǒng),輸入系統(tǒng),簡單的向量概念。Unity3D的坐標系統(tǒng)及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部坐標的關系,即使一個簡單的移動, 縮放,旋轉(zhuǎn)的幾行代碼
Unity3D,也會困惑你半天。
第三步學習創(chuàng)建基本的場景的一些基本概念:游戲?qū)ο,組件,腳本。在界面上分別體現(xiàn)在層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關系
第四步學習資源導入方面的一些基本元素:網(wǎng)格,材質(zhì),貼圖,動畫等。
第五步學習腳本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。了解,預制,時間,數(shù)學等常用的類及相關方法。理解游戲?qū)ο,組件,腳本彼此之間的關系。
第六步進一步學習 攝像機, 燈光,地形,渲染,粒子系統(tǒng),物理系統(tǒng)等等,這些每一個深入進去都是一個很復雜的主題。
第七步一些更高級的概念:向量的加減法點乘叉乘,光照法線貼圖,內(nèi)存管理,圖形優(yōu)化等等。Unity3D入門容易,真的要精通,那是相當難的。