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五人場,八人場
1、抽選身份:游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。五人場為1主1忠2反1內(nèi),八人場為1主2忠4反1內(nèi)。各身份的勝利條件不同。每人隨機(jī)抽選到一個(gè)身份。主公翻開身份讓別的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武將死亡才會公開。抽選身份的同時(shí)玩家自己與主公的位置也已隨機(jī)決定,其中主公位置公示。
2、身份任務(wù):主公——配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。反賊——殺死主公。忠臣——保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。內(nèi)奸——保證主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。否則歸反賊勝利。 游戲界面
【注】 ★如果主公殺死忠臣,要棄掉所有手牌和裝備牌 ★任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌
3、選擇武將:主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。其他玩家根據(jù)自己的身份、主公的武將、自己與主公的位置關(guān)系、主公的主公技等選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)產(chǎn)生3個(gè)武將可供選擇(不得出現(xiàn)重復(fù),藍(lán)鉆玩家加一個(gè)選項(xiàng))。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能(五人簡易場無技能),主公在所擁有武將的血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。
4、摸牌:從主公開始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時(shí)針方向出牌。 勝負(fù)判斷
(1) 主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份失敗。
(3) 反賊獲勝:主公在有除了內(nèi)奸外其他人存活的時(shí)候陣亡,則反賊獲勝。其他身份失敗。
(4) 內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。其他身份失敗。
【注】 主忠方獲勝全局評價(jià)——平定天下 反賊方獲勝全局評價(jià)——群雄并起 內(nèi)奸獲勝全局評價(jià)——奸臣當(dāng)?shù)?span style="display:none">q2F紅軟基地